navigation

Самое прекрасное в вашей анкете — это вы. А ваша история — просто чудо.

Полнолуние близко. Самое время для сцен с высоким эмоциональным накалом.

Написание постов способствует выработке магической энергии. Проверено эмпирически.

Ваш последний пост был настолько хорош, что из подвала донеслись аплодисменты.

А Вы знаете, что с согласия администрации, можно взять в качестве игровой «расы» Воображаемого Друга?

Не давайте пустых обещаний. Лучше просто напишите ещё один пост.

Если ещё не пробовали плести интриги с фейри — самое время. Они скучают.

«Кровавое Мерло» урожая 1893 года ждёт дегустации. Лучшая награда за хороший эпизод.

Призраки на кладбище обсуждают вашу последнюю сцену. Говорят, вышло очень атмосферно.

Ритм из-под Холма Вязов участился. Но, возможно, это просто ваше сердцебиение перед публикацией.

Книги в Библиотеке Полуночи шепчутся о вашем следующем посте. Им не терпится.

Полог Доверия сегодня плотен как никогда. Самое время писать без страха разоблачения.

Чайные листья на этой неделе советуют не спешить с ответом. Правильный вопрос иногда важнее быстрого слова.

Если пост внезапно написал сам себя — проверьте чернила. Возможно, это соавторство.

Полог Доверия шепчет: «Никто не заметит». Но администрация всё равно заметит вашу красоту.

В «Оракуле Лили-Дейла» готовят рецензию на вашу драму. Призрак-редактор ждёт запятых.

Если в сцене слишком тихо — добавьте стук из-под Холма Вязов. Работает почти всегда.

Не спорьте с фейри до завтрака. Особенно если завтрак уже спорит с вами.

Вампиры советуют писать ночью: монитор мягче, совесть тише, Мерло ближе.

Если в теме пушистый комок с глазами — не пугайтесь. Возможно, это чей-то сон.

Газета Лили-Дейла сообщает: все странности были плановыми и почти безобидными.

Оборотни напоминают: хороший пост надо выследить, догнать и бережно принести в тему.

Пикси с Тропы Фей одобрили ваш замысел. Теперь он блестит и не отстирывается.

we need you adminsthe best post
the best active
the best writer

KAT

«Сделай, чтобы он ушёл», — пророкотало нечто в груди, — «он пришёл без приглашения, нагадил в твоём логове, и ещё мнит себе, что прав. Ты знаешь, как прогнать его». Кэт сглотнула вязкую слюну, скопившуюся на языке...

читать далее
Ghost of Warthe best episode
Новости!хеллоуин евенты!! Наряжаемся!хеллоуинский флешмоб Бесплатные подаркисладости или гадости? Сюжет. Глава 2лето наступает! Солнцестояние!сюжетный ивент Новые паззлы!такие красивые! Книжный флешмобнаряжаемся! Угадай книгу!евент от енотика АУ-Лили-Дейлпофантазируем!

Lily-Dale: Beyond the Veil

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Lily-Dale: Beyond the Veil » Auditorium Foyer » Нужные


Нужные

Сообщений 1 страница 29 из 29

1

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->
<div class="common-html">

  <div class="common-html__title">НУЖНЫЕ</div>

  <div class="common-html__scroll">

    <p>Разыскиваются те, без кого грустно и одиноко.</p>

    <p>И мы просим не забывать придерживать заявки, скрывая их под спойлер, и своевременно сообщать о том, что нужно убрать занятые пришедшими игроками заявки в архив.</p>

    <p>Выкупить внешность можно в теме <b>"банк"</b>.</p>

    <div class="common-quote">
      <b>!!! В этой теме представлены акции как от администрации проекта, так и от наших игроков.</b>
    </div>

    <div class="common-quote">
      • нужные в сюжет персонажи озаглавлены как <b>«ЛИЛИ-ДЕЙЛ РАЗЫСКИВАЕТ...»</b><br>
      • заявки для личной игры начинаются со слов <b>«В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...»</b>
    </div>

    <!-- Спойлер с шаблоном заявки -->
    <div class="common-spoiler">

      <input class="common-spoiler__toggle"
             id="spoiler-1"
             type="checkbox">

      <label class="common-spoiler__title"
             for="spoiler-1">
        ШАБЛОН ДЛЯ ЗАЯВКИ
      </label>

      <div class="common-spoiler__content">

        <div class="common-copycode-note">
          нажмите на код, чтобы скопировать
        </div>

<pre class="common-copycode" tabindex="0">[align=center][size=14][b][color=#4a3f2f][font=Marck Script]В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...[/font][/color][/b][/size][/align]

[align=center][b][краткое описание кого Вы ищете][/b][/align]

[align=center][img]Картинка 150 на 150[/img] [img]Картинка 150 на 150[/img]
[img]Картинка 150 на 150[/img] [img]Картинка 150 на 150[/img][/align]

[hr]

[align=center][font=Georgia][size=13][i]"[цитата, характеризующая персонажа]"[/i][/size][/font][/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][b][Имя Фамилия (оригинальное написание)][/b]

[возраст]

[раса]

[i][краткое описание магии/роли][/i][/align][/td]

[td][align=center][внешность: имя актёра или краткое описание][/align][/td]

[td][align=center][занятость][/align][/td]
[/tr]
[/table]

[hr]

[align=center][font=Marck Script][size=14][b][color=#4a3f2f]ABOUT[/color][/b][/size][/font][/align]

[биография, характер, важные события. Если нужно выделить особенности внешности, поведения, еще какие-то интересные особенности — добавьте их сюда же.]

[hr]

[align=center][font=Marck Script][size=14][b][color=#4a3f2f]ABILITIES[/color][/b][/size][/font][/align]

[b]Способность 1:[/b] [описание]
[b]Способность 2:[/b] [описание]
[b]Способность 3:[/b] [описание]
[b]Слабости / Ограничения:[/b] [перечислите уязвимости, условия использования даров]

[hr]

[align=center][font=Marck Script][size=14][b][color=#4a3f2f]RELATIONSHIP[/color][/b][/size][/font][/align]

[b]Связь с [вашим персонажем]:[/b] [как они познакомились, какие отношения]

[b]Связь с [другими значимыми элементами мира]:[/b] [например, фракции, места, известные NPC]

[hr]

[align=center][font=Marck Script][size=14][b][color=#4a3f2f]EXTRA[/color][/b][/size][/font][/align]

[любые дополнительные пожелания: желаемая внешность актёра, возможные сюжетные арки, предпочтения по игре]

[hr]

[align=center]
[i][b]Связь:[/b] Гостевая -- ЛС -- Мессенджеры [указать][/i]
[/align]</pre>

      </div>
    </div>

  </div>
</div>

0

2

ЛИЛИ-ДЕЙЛ РАЗЫСКИВАЕТ...
кошачьего оборотня с тёмным прошлым, который хочет, чтобы его наконец оставили в покое

https://upforme.ru/uploads/001c/2b/59/118/186106.gif https://upforme.ru/uploads/001c/2b/59/118/26971.gif https://upforme.ru/uploads/001c/2b/59/118/753459.gif https://upforme.ru/uploads/001c/2b/59/118/609930.gif


"Я не прячусь. Я просто устал от запаха крови. И апельсинов. Особенно апельсинов."

Радек «Ракса» Сикора (Radek Sýkora)
около 70 лет (выглядит на 40)
Кошачий оборотень
антиквар, бывший чистильщик

Charlie Hunnam

Владелец антикварной лавки «Ржавое Эхо»


ABOUT
Радек родился в Праге, в полуподвале старого дома в Жижкове, и рано понял, что мир — это драка, в которой нужно бить первым. В юности он сбежал в Америку, где его талант к выживанию привёл его в нишевый бар, обслуживавший «странных»: вампиров, оборотней, магов и тех, кто слишком много знал. Там он научился слушать, молчать и убивать, если запахло бедой.

Позже его заметил крупный криминальный авторитет и сделал своей правой рукой. Радек стал чистильщиком, переговорщиком и живым диктофоном босса — его феноменальная память на голоса и разговоры не раз спасала им обоим жизнь. В 2000-х серебряная пуля пробила ему позвоночник, заражение ионами серебра едва не стоило жизни. Регенерация справилась, но с тех пор он «остепенился»: полевая работа утомляет, старая травма ноет к дождю, а желание тишины перевесило амбиции.

Радек не бежал от прошлого — он просто перерос его. Лили-Дейл стал идеальным убежищем: здесь можно держать антикварную лавку, не задавать лишних вопросов и изредка напоминать местным, что вежливость — лучшее оружие. Он принял лавку "Ржавое Эхо" от Старого Ягга, который был совсем плох, заняв его место, и с тех пор является негласным хранителем спокойствия в городе — не из альтруизма, а потому что беспорядок вредит бизнесу.


ABILITIES
Кошачий оборотень: Истинная форма — крупный зверь кошачьей породы. Обострённые чувства, скрытность, взрывная скорость, грация, позволяющая падать с огромной высоты без вреда. В человеческой форме сохраняет часть этих качеств.
Аналитический ум: Радек просчитывает ситуацию на несколько ходов вперёд. Он предпочитает решать вопросы переговорами и шантажом, но если доходит до дела — действует быстро, бесшумно и жестоко.
Феноменальная аудиальная память: Способен узнать голос спустя годы и дословно воспроизвести разговор недельной давности, включая интонации и паузы. Идеальный «живой диктофон».
Кошачьи инстинкты: Непреодолимая тяга залезать в тесные, замкнутые пространства. В его лавке есть специальная ниша в стене — мягкая, тёмная, где он спит, если не может расслабиться. Ненавидит запах цитрусовых до такой степени, что может выставить человека за дверь, если тот чистит мандарин в его присутствии.
Слабости: Старая травма позвоночника (серебряная пуля), ноющая к дождю и ограничивающая физическую активность. Уязвимость к серебру как у любого оборотня. Склонность к мизантропии и недоверию к новым лицам.


RELATIONSHIP
Связь с Лили-Дейлом: Заменил Старого Ягга, заняв его место и его лавку. С Советом Пяти держится нейтрально-вежливо, но до сих пор отказывается становиться их частью, как когда-то был старый Ягг.
Связь с криминальным прошлым: Не афиширует. Иногда в городе появляются люди, которые знают его настоящее имя, — и тогда Радек становится особенно тих и вежлив.


EXTRA
Внешность — Чарли Ханнем (образы из «Джентльменов» и «Сынов Анархии»). Возможные сюжеты: столкновение с прошлым, когда старые долги находят его даже в Лили-Дейле; антикварные расследования; мрачные, но уютные сцены в «Ржавом Эхе»; неожиданная роль защитника города, от которой он всячески отнекивается.



Связь: Начнем, как обычно, с гостевой.

+4

3

ЛИЛИ-ДЕЙЛ РАЗЫСКИВАЕТ...
шумного фейри Летнего Двора, который превращает каждый вечер в турнир, а каждую кружку — в тост

https://upforme.ru/uploads/001c/2b/59/118/584318.gif https://upforme.ru/uploads/001c/2b/59/118/225350.gif https://upforme.ru/uploads/001c/2b/59/118/374655.gif https://upforme.ru/uploads/001c/2b/59/118/564501.gif


"Грусть в моем присутствии вызывает изжогу!"

Сэр Годфри Фэйрчайлд
(Sir Godfrey Fairchild)

Истинное имя: Гофаннон Флэймхир
(Gofannon Flaithbheartach)

при Дворе зовётся Пламеннорогим
около 400 лет (выглядит на 35)
Фейри, Летний Двор
Ремесло Вдохновения (Золотое Ремесло)

Daniel Ings

Владелец таверны «Водоворот» (The Maelstrom) в Джеймстауне


ABOUT
Годфри — дальний, но любимый родственник Короля Дня, чья ветвь фамильного древа всегда славилась не дипломатией, а умением превращать скучные приёмы в грандиозные попойки. В юности он был звездой турниров и балов при Летнем Дворе, но в какой-то момент ему наскучили чопорные ритуалы. Он промотал значительную долю наследства на путешествия по мирам смертных, ввязывался в сомнительные авантюры, гонял с байкерами по американским хайвеям и в итоге осел в соседнем с Лили-Дейлом Джеймстауне, где его шумный нрав и любовь к хорошей компании пришлись как нельзя кстати.

Свою таверну «Водоворот» (The Maelstrom) он построил собственноручно — с помощью таких же энтузиастов — в переоборудованном ангаре на окраине Джеймстауна. Это не просто бар, а настоящий храм братства и веселья. Внутри пахнет хмелем, кожей, деревом и бензином. Стены увешаны коваными артефактами, рогами (некоторые — его собственные, сброшенные в линьку) и вывесками забытых пивоварен. По вечерам здесь играет живая музыка, а за грубыми дубовыми столами сидят байкеры, путешественники, маги и просто свободные духи.

Однако настоящая страсть Годфри — Лили-Дейл. Он появляется там с завидной регулярностью, часто без предупреждения, и почти всегда — чтобы устроить очередной переполох. Он обожает импровизированные «турниры»: от гонок на мотоциклах по лесным тропам до состязаний по армрестлингу с оборотнями из «Северных Клыков». Туристы в восторге, местные привыкли, Леди Морвенна смеется, а мэр Элеонора Вэнс регулярно получает жалобы на «шумного рогатого джентльмена, который в три часа ночи пел баллады у Озёрного Павильона».

В истинном обличье Годфри напоминает сатира: у него крепкие, изогнутые рога, козлиные ноги и неудержимая харизма.


ABILITIES
Ремесло Вдохновения (Золотое Ремесло): Годфри владеет редким даром — ремеслом коллективной радости. Его сила не в заклинаниях, а в атмосфере, которую он создаёт вокруг себя.
- Любой напиток, который Годфри лично наливает или делится им (отпивает первым), становится магическим катализатором связи. Выпившие вместе с ним ощущают прилив искреннего товарищества, доверия и откровенности. Вражда смягчается, сделки заключаются легче, одиночество отступает. Это не контроль разума — это усиление настоящих, скрытых эмоций.
- В разгар веселья в его таверне Годфри может кратковременно усиливать физические и моральные качества гостей: усталость исчезает, боли притупляются, настроение взлетает. Он превращает энергию коллективной радости в целительный эликсир для всех присутствующих.
- Вокруг Годфри, особенно когда он веселится от души, создаётся поле хаотичной, заразительной энергии. Люди становятся смелее, беззаботнее, склонны к танцам, песням и дружеским потасовкам. Любая вечеринка в «Водовороте» рискует стать легендарной.
- Его выносливость к алкоголю и ядам сверхчеловеческая. Он может пить неделями, сохраняя ясный ум (относительно). Организм вырабатывает нечто вроде иммунитета к токсинам, что делает его устойчивым и к некоторым видам ментальной магии.
- Если Годфри напивается до определённой кондиции (чаще всего тем, к чему ещё не выработал иммунитет), его интуиция обретает пророческую остроту. Он выдаёт удивительно точные советы, предсказывает исходы событий и находит неочевидные решения — правда, в форме пьяных, аллегорических речей.
Однако у его ремесла есть и обратная сторона. В тяжёлые дни он теряет вкус к жизни — еда безвкусна, музыка плоска, мир меркнет. Это «похмелье» распространяется и на окружающих. Категорически не может пить в одиночку — алкоголь без компании для него тошнотворен. Физически страдает от фальшивого веселья.

Гейсы Годфри:
- Наставнический гейс («Пока идет твой пир — не смей гасить его тоской»): Наложен его учителем из Дома Аполлона в конце обучения. Годфри не может первым покинуть праздник, собрание или дружескую встречу — он обязан оставаться до тех пор, пока не уйдёт последний гость или пока веселье не иссякнет естественным образом. Он не может уйти в разгар пира, не может выгнать гостя, даже если тот ему неприятен, не может позволить себе уныние, пока вокруг смеются. Именно поэтому его появления в Лили-Дейле иногда затягиваются на несколько дней: он физически не способен уйти, пока последний собутыльник не свалится под стол. Впрочем, сам он нисколько не жалуется.
- Личный гейс («Никогда не отказывай бросившему вызов»): Годфри принял этот гейс добровольно в молодости, чтобы усилить своё Ремесло Вдохновения. Он не может отказаться от любого вызова — будь то армрестлинг, гонка на мотоциклах или нелепое пари, брошенное подвыпившим туристом. Гейс не обязывает его побеждать, но обязывает участвовать.
- Королевский гейс («Новый герой для каждого тоста»): Наложен Королём Дня в качестве шутливого, но обязательного наказания за один давний проступок (Годфри, будучи в изрядном подпитии, провозгласил тост, забыв упомянуть августейшего кузена). С тех пор он не может произнести два тоста подряд, обращённых к одному и тому же божеству, предку или герою. За столетия он выучил тысячи имён и мифов — просто чтобы было кому посвящать выпивку.


RELATIONSHIP
Связь с Летним Двором: Дальний родственник Короля Дня, формально принадлежит к Дому Аполлона (Ремесло Искусства и Слова), но предпочитает проводить время среди смертных. При Дворе появляется редко, но его там любят — он напоминает, что веселье тоже бывает священным.
Связь с Лили-Дейлом: Его таверна «Водоворот» расположена в соседнем Джеймстауне, но Годфри — частый и шумный гость в Лили-Дейле. Он появляется на городских фестивалях, врывается в «Сангрия Санктум» с бочонком эля и регулярно участвует в заседаниях Совета Пяти (даже когда его туда не приглашали).


EXTRA
Играть можно все что угодно: легендарные вечеринки в «Водовороте»; турниры и гонки; пророческие пьяные откровения, которые меняют ход событий; столкновение с Летним Двором, который пытается вернуть его «в семью». А еще есть одна волчица, у которой немного брак дал трещину. Кто знает, быть может будет желание подразнить своими оленьими копытцами горячую женщину?



Связь: Гостевая и по кругу...

+4

4

ЛИЛИ-ДЕЙЛ РАЗЫСКИВАЕТ...
рейнджера, музыканта и Ругару, который знает множество тайн и никогда не осудит

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/550080.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/406038.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/754747.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/204945.gif


"You've got a friend in me... даже если этот друг иногда воет на луну и прячет кости в лесу."

Рэндалл «Рэнди» Ньюман-младший (Randall «Randy» Newman Jr.)
34 года
Ругару (Проклятый Зверем)
парковый рейнджер, "полимузыкант", киноман

Jackson Rathbone

Рейнджер национального парка, внештатный консультант «Глаз Озера»


ABOUT
Твои родители, без сомнения, были либо меломанами, либо людьми с оригинальным чувством юмора. Назвать сына в честь Рэнди Ньюмана, отдать в музыкальную школу и годами ждать, что он напишет «что-то выдающееся» — это сильно. Но ты не стал вторым Хансом Циммером. Ты взял и сбежал в лес. В самом буквальном смысле: устроился рейнджером в национальный парк и теперь патрулируешь тропы, спасаешь заблудившихся туристов, штрафуешь браконьеров, а в свободное время играешь на всём, что попадётся под руку, и пишешь развёрнутые рецензии на слезливые мелодрамы. У тебя есть сотня «оригинальных хобби» вроде макраме, о которых ты упоминаешь вскользь, и страничка в сети, посвящённая романтическим комедиям. А ещё у тебя есть очень-очень постыдная тайна. И это точно не любовь к франшизе «Сумерки».

В твоём теле живёт кто-то ещё. Ты — Ругару, один из Проклятых. Эхо Вендиго, выжженное в твоей душе, никогда не спит. Оно воет в полнолуние, рвётся наружу, шепчет о крови и сыром мясе. Ты держишь его в узде музыкой, работой, дружбой и долгими патрулями, выматывающими тело так, что у тьмы не остаётся сил. Но, иногда, говорят, ты уходишь в лес на несколько дней и возвращаешься спокойным, с чистыми глазами и парой костей, которые ты никогда не предъявляешь начальству. Что происходит в эти дни, не знает никто. Возможно, даже ты сам.

Ты самый лучший друг, который только может быть.  Тот, кто всегда прикроет, позовёт в кино, напоит чаем после очередного разноса от начальства или заявится домой с внезапным кофе и рассадой для клумбы на зависть всем соседям. И все же в твоих глазах есть что-то, что заставляет котов шипеть на тебя, а собак, скуля, шарахаться на другую сторону улицы. 


ABILITIES
Ругару (Проклятие Зверя): В твоей крови живёт Эхо Вендиго — древнего духа ненасытного голода. Ты не одержим, ты сращён с ним. Это даёт тебе звериную силу, скорость, регенерацию и обострённые чувства, особенно обоняние. Ты слышишь запах страха, крови и лжи. В полнолуние контроль слабеет. Если потерять контроль полностью, можно стать тем, что ты ненавидишь больше всего — нелюдем, Скин-Уокером.
Полимузыкант: Кажется, любой инструмент в твоих руках оживает. Гитара, скрипка, губная гармошка, фортепиано, даже ложки — ты играешь на всём. Музыка — твоя главная терапия. Когда Эхо грызёт изнутри, ты берёшь гитару и играешь, пока пальцы не начнут кровоточить.
Рейнджер: Знаешь лес как свои пять пальцев. Умеешь читать следы, выживать в дикой местности, оказывать первую помощь и стрелять без промаха. Начальство тебя ценит, хоть и подозревает, что ты «немного странный».
Слабости: Эхо Вендиго требует контроля, иначе ты рискуешь стать чудовищем. Твоя тяга к сырому мясу и охота — не просто инстинкт, а постоянная борьба. Ты уязвим для магии, воздействующей на разум, особенно во время полнолуния.


RELATIONSHIP
Связь с Лили-Дейлом: Бываешь в городе нечасто, в основном по работе. Шериф Джо тебя уважает, но держится настороженно.
Связь с «Глазами Озера»: Внештатный консультант. Когда в лесу находят растерзанные туши или подозрительные следы, зовут тебя. Ты чуешь то, что не под силу обычным следопытам.


EXTRA
Внешность — Джексон Рэтбоун (да-да, тот мужик из сумерек). Возможные сюжеты: совместные патрули, ночные разговоры у костра, борьба с внутренним зверем, дружеская поддержка в трудные времена, музыкальные дуэты и киновечера. При желании — тёмная сторона: срывы, одержимость, опасная грань между человеком и чудовищем. Да хоть маньяком с приятной улыбкой становись, что помогает следствию, отводя подальше от своих жертв.



Связь: Гостевая -- ЛС -- Мессенджеры

+4

5

ЛИЛИ-ДЕЙЛ РАЗЫСКИВАЕТ...
чистильщика бассейнов, который носит с собой серебряные пули и верит, что молитва способна заточить мачете

https://upforme.ru/uploads/001c/2b/59/11/344762.gif https://upforme.ru/uploads/001c/2b/59/11/579937.gif https://upforme.ru/uploads/001c/2b/59/11/788924.gif https://upforme.ru/uploads/001c/2b/59/11/494930.gif


"Я верю в то, что делаю. И это работает. Даже если никто другой не верит."

Алехандро Ривера (Alejandro Rivera)
48 лет (род. 1978)
Знающий (Охотник)
бывший морпех, владелец клининг-фирмы, истребитель нечисти

Wilmer Valderrama

Владелец «Rivera Pool & Cleaning Services», внештатный консультант по «особым случаям»


ABOUT
Алехандро родился в маленькой горной деревне в Гватемале, где его дед, бывший солдат и истовый католик, рассказывал мальчику истории о предках-конкистадорах — людях стали и веры. От деда он научился седлать лошадь, стрелять из старой винтовки и выживать в джунглях. От него же он перенял убеждение, что сила должна служить защите слабых, а освящённый клинок разит вернее любого оружия.

В конце 1980-х волна насилия прокатилась через их деревню. Алехандро, ещё ребёнком, стал свидетелем расправы над семьёй дяди и спрятался, молясь так, как учил дед. Он до сих пор верит, что именно искренняя молитва сделала его невидимым для убийц. Позже, когда он перебрался с матерью в Калифорнию, ему пришлось браться за любую работу — мыть посуду, убирать, чистить бассейны. Армия дала ему структуру, легальный статус и доступ к настоящей боевой подготовке. Он прошёл школу рейнджеров, стал первоклассным стрелком и специалистом по ближнему бою, участвовал в командировках в Ирак и Афганистан.

Настоящий перелом случился позже, когда его младшую сестру Марию нашли мёртвой в Лос-Анджелесе при странных обстоятельствах. Официальная версия — передозировка. Алехандро не поверил. Он начал расследование и впервые осознанно применил уроки деда. Серебряный крест, который он держал в руке, когда шёл на встречу с подозреваемым, раскалился добела. Враг, которого он выследил, был не человеком. И он отступил.

С тех пор Алехандро посвятил жизнь охоте на тех, кто прячется в тенях. Используя свои сбережения и военные связи, он основал частную охранную компанию «RIVERA SECURITY CONSULTING». Для внешнего мира — респектабельная фирма, предоставляющая услуги физической защиты. Для посвящённых — организация - ответвление "Сети Чистого Пламени", специализирующаяся на «особых случаях»: отслеживании и нейтрализации сверхъестественных угроз. Его идеальное прикрытие — сеть сервисных компаний, включающая клининг и обслуживание бассейнов. Уборщики и чистильщики могут попасть в любой дом и остаться незамеченными.

В Лили-Дейле он оказался по следу одной из целей. Город, полный магии и существ, поначалу показался ему адом, который нужно выжечь. Но, понаблюдав, Алехандро понял: здесь поддерживают порядок. Совет Пяти, пусть и несовершенный, держит баланс. И он решил остаться — не как каратель, а как чистильщик, готовый убрать то, что угрожает этому хрупкому равновесию.


ABILITIES
Охотник из Знающих: Главная сила Алехандро — его истовая, непоколебимая вера. Он может использовать любой ритуал или артефакт, если искренне верит в его силу, и это сработает, даже если с точки зрения магии является абсурдом. Пуля, освящённая им самим по молитве, которую он придумал вчера, пробьёт вампирскую Узловую Точку. Круг из поваренной соли, начерченный с верой, задержит Теневика. Мачете, которое он считает продолжением креста, способно рассечь эфирную плоть. Эта способность нестабильна и полностью зависит от его внутреннего состояния, но пугает даже опытных магов — потому что против неё нет стандартной защиты.
Боевая подготовка: Бывший рейнджер морской пехоты США с боевым опытом. Эксперт по стрельбе (винтовки, пистолеты, снайперские комплексы), ближнему бою и тактике малых групп.
Конспирация и проникновение: Профессиональные навыки разведки и скрытого наблюдения, доведённые до совершенства годами охоты. Мастерски маскируется под обслуживающий персонал.
Слабости: Полностью смертен. Стареет, уязвим для любого оружия и магии. Его дар зависит от морального состояния: кризис веры или глубокое отчаяние могут лишить его силы. Склонен к паранойе и недоверию, особенно к существам, которых считает «нечистью». Его методы часто расходятся с законом и правилами Совета Пяти.


RELATIONSHIP
Связь с Лили-Дейлом: Владелец «Rivera Pool & Cleaning Services» — его официальное прикрытие в городе. Не то, чтобы в городе много бассейнов, но прикрытие работает. С Советом Пяти держится настороженно: он уважает Шерифа Джо, но не до конца доверяет остальным.
Связь с общей сетью: Алехандро — часть неформальной сети охотников и осведомителей, раскинутой по всей Америке. Через «Сеть Чистого Пламени» он обменивается информацией о целях, получает заказы и иногда координирует операции с другими Охотниками. В Лили-Дейле его контакты включают Шерифа Джо (который закрывает глаза на некоторые его методы, пока они не нарушают Полог), а также бармена из одного из местных баров, который снабжает его слухами.

Дополнительная связь по желанию: Если очень хочется оказаться в "любовном треугольнике"

Так получилось, что на жизненном пути ему встретились двое. Анна-Луиза Хейс (эмиссар Двора Ансили и бывший воин Зимнего двора) и Анри Дюваль - оборотень-ворон с меткой Проклятого.
Алехандро не понимает до конца, почему его тянет к Анне, — возможно, дело в её усталой честности, возможно, в том, что она, как и он, потеряла близких. Он не позволяет себе назвать это чувство, но каждый раз, оказываясь в Буффало, находит предлог заглянуть к ней. С Анри всё сложнее. Ворон-оборотень ревнует Анну-Луизу ко всем, и Алехандро — не исключение. Их первая встреча едва не закончилась дракой. Но со временем они обнаружили странное сходство: оба — солдаты, оба — оружие в руках тех, кто старше и сильнее, оба — привязаны к одной женщине. Анри презирает Алехандро за его «святую воду и детские молитвы», но в глубине души уважает его готовность идти до конца. Алехандро, в свою очередь, видит в Анри чудовище, которому нельзя доверять, — но чудовище, которое держит слово. Их отношения — смесь соперничества, взаимных подколов и невысказанного признания: они могут сколько угодно мериться силой, но если Анне будет угрожать настоящая опасность, они встанут плечом к плечу.


EXTRA
Возможные сюжеты на поиграть: столкновение с собственными предрассудками, когда приходится защищать тех, кого он привык считать чудовищами; мрачные расследования в декорациях Лили-Дейла; роль его уникального дара в грядущем кризисе 2026 года, когда обычные методы окажутся бессильны.

Глобальная сюжетная привязка — «Чистильщик»: С пробуждением Эха Мёртвого Бога под Холмом Вязов город наводнили твари, на которых не действуют обычные заклинания. Алехандро обнаруживает, что его «Парадокс Веры» — один из немногих инструментов, способных дать отпор. Совету Пяти, возможно, придётся обратиться к нему — и принять его методы, даже если они кажутся дикостью. А сам Алехандро столкнётся с выбором: защищать ли ему город, полный существ, которых он всю жизнь считал врагами?

Возможное сюжетное развитие - «Кровь Пернатого Змея»: Среди гватемальских предков Алехандро, по семейным преданиям, был жрец Кетцалькоатля — Пернатого Змея. Его дед рассказывал, что в их роду течёт «кровь рептилии», но Алехандро считал это метафорой. Всё изменилось, когда он впервые столкнулся с Куэлебре в Лили-Дейле — змееподобные стражи узнали его. Их старейшина, всмотревшись в его ауру, произнёс: «Ты — потомок Хранителя. Кровь помнит». Оказалось, что легенда о предке-жреце — не вымысел. Где-то в линии Риверы действительно была кровь Куэлебре. Ритуал, проведённый жрецами Пернатого Змея много веков назад, был предназначен для того, чтобы их потомки могли «пробудиться» в час великой нужды. Алехандро — кандидат на такое пробуждение. Если он согласится пройти ритуал, то сможет обратиться в Куэлебре: обрести змеиную форму, яд, регенерацию и связь с древней магией крови, но потеряет часть своей человечности и, возможно, свою уникальную веру — основу его нынешней силы. Этот выбор ещё впереди.

Дополнительное сюжетное ответвление - «Покровительство Санта-Муэрте»: В минуты крайней опасности или глубоких сомнений Алехандро обращается не только к Богу, но и к Санта-Муэрте — Святой Смерти, чей культ он впитал от женщин своей семьи. Для него она не просто святой образ, а реальная защитница, которая хранит его на грани жизни и смерти. Серебряная фигурка Санта-Муэрте всегда лежит в его нагрудном кармане, рядом с медальоном сестры. Он верит, что именно она укрыла его от пуль в Ираке и отвела глаза упыря в Лос-Анджелесе. Это не магия, но это работает.
Но так как в мире Лили-Дейла боги могут и откликаться на зов верующих, у Алехандро есть шанс столкнуться с той "темной стороной веры", которой он никак не ожидает.



Связь: Гостевая -- ЛС -- Мессенджеры

+3

6

ЛИЛИ-ДЕЙЛ РАЗЫСКИВАЕТ...
Коготь и Рык «Северных Клыков» — матёрого волка, который пугает одним видом,  и юркого хитреца, который продаст вам всё, включая Вашу собственную тень

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/112447.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/559749.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/27513.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/734093.gif


"Я с виду страшный, но расскажу тебе историю. А он просто продаст тебе билет на это шоу."

Бьорн Айронсайд (Björn Ironside)
52 года
Оборотень (Волк)
Коготь Стаи, механик

Joe Manganiello

Механик в мастерской «Северные Клыки»

Лейф Весёлый (Leif the Merry)
38 лет
Оборотень (Волк)
Рык Стаи, администратор

Jonathan Tucker

Администратор мастерской


ABOUT
Бьорн пришёл в стаю больше десяти лет назад — бывший одиночка, выживший после уничтожения своей прежней семьи. Его внешность — классический «таран»: рост под два метра, мышцы, которые не скрывает даже рабочая куртка, и лицо, словно вырезанное из камня. Но за этой пугающей внешностью скрывается неожиданно разговорчивый и тёплый человек. Бьорн из тех, кто за работой может рассказать историю из молодости, обсудить теорию ремонта с таким увлечением, что даже далёкий от механики слушатель заслушается, или поделиться рецептом дешёвого виски, который он гнал сам. Его разговорчивость — не пустая болтовня, а способ делиться опытом, успокаивать и налаживать связи. Если Бьорн сказал «починю» — починит, даже если машина годится только на свалку. Если сказал «защищу» — будет стоять насмерть. И всё это он сообщит вам с добродушной ухмылкой, которая на его суровом лице выглядит почти пугающе.

Лейф — полная противоположность по темпераменту, но не по духу. Он родился в стае, младший кузен Фрейи, и с детства умел очаровывать кого угодно. Он — администратор гаража, продавец, маркетолог и служба поддержки в одном лице. Если нужно успокоить разгневанного клиента-человека, объяснив, что «странные звуки в двигателе — это просто вибрация», — зовут Лейфа. Если нужно договориться о поставке запчастей с соседним городом, где не любят «чужаков», — снова Лейф. Его болтовня — это не просто треп, а профессиональный инструмент. За улыбкой и шутками скрывается острый ум и преданность стае, за которую он тоже готов драться.


ABILITIES
Оборотни (Волки): Превращение в крупного волка (размером с пони), обострённые чувства, сила, регенерация, доминирование над обычными волками и собаками.
Коготь Стаи (Бьорн): Главная боевая мощь стаи. В звериной и человеческой формах обладает невероятной физической силой и прочностью — пули мелкого калибра отскакивают, даже не доходя до кости. Мастер рукопашного боя и холодного оружия. В бою хладнокровен и расчётлив, впадает в ярость только в крайнем случае — тогда его лучше не трогать.
Рык Стаи (Лейф): Природное обаяние, усиленное оборотнической харизмой. Лейф не гипнотизирует, он просто нравится людям. Может уболтать разгневанного клиента, разговорить свидетеля, сгладить конфликт или выудить информацию. Знает городские сплетни лучше любого медиума.
Житейские навыки: Бьорн — мастер на все руки: двигатели, электрика, кузнечное дело, строительство. Лейф — организатор, бухгалтер, снабженец и дипломат. Вместе они держат мастерскую на плаву, пока Гуннар и Фрейя занимаются делами стаи.
Слабости: Серебро, аконит, огонь. Бьорн слишком полагается на силу — его можно перехитрить. Лейф слишком полагается на болтовню — его можно загнать в угол прямым вопросом. В полнолуние обоим нужен контроль.


RELATIONSHIP
Друг с другом: Бьорн и Лейф — дуэт, построенный на взаимном дополнении. Бьорн — голос разума, облечённый в форму добродушного великана. Лейф — энергия и напор, упакованные в улыбчивого хитреца. Они не родственники, но за десять лет стали ближе, чем братья. Бьорн — один из немногих, кто может заткнуть Лейфа одной фразой, а Лейф — единственный, кто способен заставить Бьорна смеяться до слёз.

Со стаей: Бьорн — наставник для молодых волков, особенно для тех, кто пришёл из других стай или одиночек. Его разговорчивость помогает новичкам расслабиться и почувствовать себя частью семьи. Лейф — душа компании, организатор праздников и выездов, любимый дядюшка для Астрид и остальных Молодых Когтей.

С Лили-Дейлом: Бьорн редко покидает мастерскую, но если на горизонте появляется угроза, он первым встанет у ворот. Лейф знает в лицо почти всех жителей, от почтальона до Леди Вайолет, и везде вхож — даже в «Сангрия Санктум», где его болтовня нравится даже вампирам.


EXTRA
Бьорн — «Наследие одиночки»: Бьорн никогда не говорит о своей прежней стае, но ночные кошмары и старая метка на спине выдают его. Если кто-то начнёт копаться в прошлом — не со зла, а из желания помочь — он может столкнуться с выбором: открыться и рискнуть вновь обрести семью или остаться в скорлупе. Линия, связанная с поиском пропавшего Шамана, также может пересечься с его историей.

Лейф — «Голос и эхо»: Лейф — самый общительный член стаи, но за его шутками скрывается страх: он боится, что его ценят только за болтовню, а не за настоящие поступки. Сюжетные истории могут быть связаны с криминалом, в который он втянется, благодаря своей разговорчивости и таланту убеждения.



Связь: Гостевая ==>  ЛС ==>  Мессенджеры

+4

7

ЛИЛИ-ДЕЙЛ РАЗЫСКИВАЕТ...
Молодую кровь «Северных Клыков» — душевного пекаря, который пахнет корицей и домом, и спасателя-лабрадора, который сияет улыбкой и дружит с озером

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/527141.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/847368.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/787776.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/937546.gif


"Фокс печёт булочки, которые лечат душу. Томми вытаскивает из воды тех, кто забыл, что душа вообще есть."

Феликс «Сладкий Клык» Хольт (Felix Holt)
24 года
Оборотень (Волк)
Пекарь-кондитер, душа компании, автор кулинарного блога «Пекарня Полнолуния»

Tom Payne

Пекарь-кондитер в семейном кафе, помощник в мастерской

Томас «Томми» Рид (Thomas "Tommy" Reed)
25 лет
Оборотень (Лабрадор)
Спасатель на пляже, водный следопыт

Zac Efron

Спасатель на городском пляже Лили-Дейла


ABOUT
Феликс ("Фокс") и Томми — двое из тех, кого в стае называют «молодой кровью». Они лучшие друзья и две стороны одной медали: Фокс — тихая гавань, где пахнет свежей выпечкой и чаем; Томми — волна, которая сверкает на солнце.

Фокс— младший сын Гуннара и Фрейи Хольт. Внешне он унаследовал материнскую мягкость: у него добрая улыбка и привычка чуть склонять голову набок, слушая собеседника. Чаще всего его можно застать в фартуке, перепачканного мукой, с закатанными рукавами и книгой рецептов под мышкой. Но не стоит обманываться его уютным видом — под фартуком скрываются крепкие плечи и стальной стержень, доставшийся от отца. Фокс не лезет в драку первым, но если задета семья — он встанет насмерть. Он печёт для всей стаи, для гостей города и просто потому, что ему нравится видеть, как люди улыбаются, пробуя его выпечку. Его дар — не магия, а умение вложить в каждый пирог частичку тепла, которую чувствуют даже вампиры.

Томми — полная противоположность: он живёт на пляже, дышит озером и, кажется, впитывает солнечный свет. С его внешностью спасателя из голливудского фильма — ослепительная улыбка, загар, атлетическое сложение — он неизменно привлекает взгляды туристов. Но за голливудским фасадом скрывается доброе, почти щенячье сердце лабрадора. Томми обожает плавать, играть с детьми на пляже и вести долгие беседы с мерроу на закате.


ABILITIES
Оборотень-Волк (Фокс): Превращение в крупного волка. Стандартные способности: сила, регенерация, обострённые чувства, доминирование над обычными собаками и волками.
Оборотень-Лабрадор (Томми): Превращение в крупного лабрадора-ретривера (близкого по размеру к ньюфаундленду), идеально приспособленного для плавания. Водоотталкивающая шерсть, мощные лапы, способность долго находиться в холодной воде. Инстинктивно чувствует, если кто-то тонет — даже на большом расстоянии.
Пекарь-алхимик (Фокс): У Фокса уникальный дар — он чувствует вкусы и ароматы на расстоянии, что помогает ему создавать идеальные сочетания ингредиентов. Его выпечка обладает лёгким успокаивающим эффектом — без магии, просто потому что он вкладывает в неё душу.
Водный следопыт (Томми): Томми способен интуитивно ощущать течения, температуру воды, присутствие подводных существ (Мерроу, духов озера). Может общаться с ними на уровне эмоций и образов.
Слабости: Серебро, аконит, огонь — стандартные для всех оборотней.


RELATIONSHIP
Друг с другом: Томми и Фокс — лучшие друзья с тех пор, как Фокс, будучи подростком, впервые попробовал плавать и едва не утонул, а Томми вытащил его на берег. С тех пор они неразлучны: Томми следит, чтобы Фокс не попадал в неприятности на воде, а Фокс снабжает Томми выпечкой и напоминает, что жизнь — это не только спасательные операции.

Со стаей: Томми — всеобщий любимец, особенно среди Молодых Когтей. Фокс — гордость родителей и "тайное оружие на переговорах" (ничто так не сближает, как свежий яблочный пирог). Оба участвуют в патрулях и сменах на пляже, но по-разному: Томми — на воде, Фокс — на суше, с небольшим лотком со свежей выпечкой и кофе.

С Лили-Дейлом: Томми дружен с представителями Гильдии Полуночных Курьеров на озере, и с Куэлебре, которые уважают его за связь с водой. Фокс — частый гость в «Пикети Витч»: Маригольд заказывает у него выпечку для своих чайных церемоний и в обмен делится редкими сортами чая.


EXTRA
Сюжетные завязки - это и истории спасения на воде, и странная выпечка, с неожиданными ингридиентами. И сюжетные линии в стае (Фокс всегда считал себя неполноценным, потому что предпочел заниматься своим, а не семейным бизнесом).  Для Томми - связь с Черной Заводью, что начинает влиять на Озеро и попытки расследовать, что происходит в этом самом черном озерце.



Связь: Гостевая ==> ЛС ==> Мессенджеры

+4

8

ЛИЛИ-ДЕЙЛ РАЗЫСКИВАЕТ...
вампиршу, которая превратила бывшую церковь в лучший бар города и всегда знает, чем угостить гостя

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/696515.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/168872.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/628098.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/800769.gif


"Мрачные вампиры? Скукота. У нас тут «Кровавое Мерло», живая музыка и лучшая компания по эту сторону Полога. Чего ты ждёшь?"

Леди Вайолет (Lady Violet)
около 190 лет (выглядит на 25)
Вампир (Аристократ)
владелица бара, душа компании, член Совета Пяти

Ashley Greene

Владелица и душа винного бара «Сангрия Санктум»


ABOUT
Если вы думаете, что вампиры — это мрачные аристократы, которые пьют кровь в тишине и жалуются на вечность, то Леди Вайолет здесь, чтобы разбить этот стереотип вдребезги. Миниатюрная, быстрая, с искрящимися глазами и короткой стрижкой, она больше похожа на эльфийскую принцессу из сказки, чем на двухсотлетнего хищника. Но не обманывайтесь внешностью: за этой лучезарной улыбкой скрывается острый ум, вековой опыт и стальная хватка, которая не раз спасала её клан.

Она родилась в наполеоновской Франции, в обедневшей аристократической семье, и была обращена в 1838 году. Первые сто лет своей не-жизни она провела в Европе, танцуя на балах, плетя интриги и пряча клыки за веером. Но настоящую себя она обрела только в Америке, когда был основан клан «Красная Лоза», а она поселилась в Лили-Дейле. Здесь она наконец смогла расслабиться — насколько вообще может расслабиться вампир, который держит бар в бывшей церкви.

«Сангрия Санктум» — это не просто бар. Это сердце вампирской жизни Восточного побережья и неофициальная нейтральная территория для всех фракций. Фейри, оборотни, маги, Знающие — все знают: если хочешь заключить сделку, встретиться с информатором или просто хорошо провести вечер, иди к Вайолет. Она встретит тебя у дверей, усадит за лучший столик, нальёт чего покрепче и заставит почувствовать себя желанным гостем — даже если ты явился без приглашения и с оружием в кармане.

Её энергия заразительна. Она танцует под живую музыку The Fox Sisters, лично дегустирует каждое новое вино и обожает устраивать тематические вечеринки. Но не дайте себя обмануть: если кто-то нарушит её правила или обидит её гостей, улыбка исчезнет с её лица с вампирской скоростью, и нарушитель узнает, почему её уважают даже старейшины кланов.

Вампиры, конечно, не могут жить без крови, а Вайолет — без хорошего вина, но есть и третий источник её неиссякаемой энергии: горячего шоколада. Она открыла для себя этот напиток ещё в XIX веке, и с тех пор это её главная человеческая слабость. Самый густой, без сахара, без сливок — просто чистая, горькая, обжигающая эссенция жизни. Поговаривают, что она пьёт его чаще, чем кровь (благо вампирская физиология позволяет), и шутит, что «если когда-нибудь решу уйти на покой, открою магазинчик шоколада».


ABILITIES
Вампир (Аристократ): Классический набор: обострённые чувства, значительная физическая сила, ускоренная регенерация, бессмертие. Нуждается в регулярном употреблении крови.
Доминирование (Очарование): Способность взламывать чужую волю прямым взглядом и голосом. Вайолет использует её не для подавления, а для создания атмосферы доверия и радости. Рядом с ней даже заклятые враги могут расслабиться и начать улыбаться — ровно настолько, чтобы забыть о своих разногласиях.
Протеизм (Метаморфозы): Может на короткое время изменять плоть — отращивать когти, превращаться в туман. Использует только в крайнем случае.
Стойкость: Кожа, кости и мышцы плотнее человеческих. Не каждый нож возьмёт.
Развитые таланты: Великолепный организатор вечеринок, знаток сортов вин и шоколада, полиглот, обладательница феноменальной памяти на лица, имена и предпочтения гостей.
Слабости: Солнечный свет медленно сжигает её. Огонь смертелен. Серебро оставляет ожоги. Чеснок вызывает анафилаксию. Нуждается в крови. Узловая Точка в сердце — единственный по-настоящему уязвимый орган.


RELATIONSHIP
Совет Пяти и Лили-Дейл: Леди Вайолет — представитель вампирской фракции в Совете Пяти. С Шерифом Джо у неё взаимное уважение, с Маригольд — искренняя дружба (они обожают обсуждать новые рецепты чая и новые сорта вин). С Леди Морвенной — осторожная дипломатия. С мэром Элеонорой Вэнс — деловое партнёрство и регулярные чаепития. Оборотни её уважают, хоть и не все готовы признаться в этом вслух.

С вампирским сообществом: Её аристократический клан «Красная Лоза» — один из немногих, кто практикует цивилизованный подход. Она поддерживает связи с другими кланами, хотя старейшины клана до сих пор не одобряют её «бар в церкви». Вайолет это не волнует: «У меня лицензия и лучший сомелье. Чего ещё желать?»

С The Fox Sisters и Sugar Funeral: Вайолет — их негласная покровительница. Она обожает живую музыку и считает, что хороший концерт способен заменить сеанс психотерапии. Иногда сама выходит на сцену, чтобы исполнить что-нибудь из классики под укулеле.


EXTRA
Возможные сюжеты: вампирские интриги и политика; тематические вечеринки в «Сангрия Санктум»; защита бара от охотников или ревнивых старейшин; неожиданные союзы с другими фракциями в период пробуждения Холма Вязов; тёмные сделки, которые приходится заключать ради сохранения нейтралитета; музыкальные коллаборации с The Fox Sisters.



Связь: Гостевая ==> ЛС ==> Мессенджеры

+2

9

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
дочери

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/27/t252943.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/27/t663136.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/27/t630035.gif


"Любопытство — самый красивый способ попасть в неприятности."

Elisa Montero
19
маг или техномаг
геймер и колдунья

Jenna Ortega

консультант в аптеке отца, стример


ABOUT
[indent] Ты стала светом для нас с мамой с самого первого своего дня, я никогда не был так счастлив, как в тот день, когда впервые взял тебя на руки. У меня нет никого ближе и роднее, чем ты, Элиса. Так всегда было и так всегда будет. Я просто хочу, чтобы ты знала, какой бы путь ты не выбрала, я буду рядом...
[indent] Элисе было всего шесть, когда мать ушла из семьи раз и навсегда. Малышка никак не могла понять, чем так обидела её, что та решила её так наказать. Детям свойственно винить себя в разладе родителей, и пройдёт ни один год, прежде чем она поймёт, что в том не было её вины, просто так получилось.
[indent] И всё же детство Элисы не было тяжёлым и мрачным. Да, было непросто, но она всё равно не была одна. Её отец делал всё, чтобы девочка не чувствовала себя обделённой в родительской любви. Он помогал ей с уроками, заботился, играл и развивал её навыки и таланты. Потому малышка росла любознательной, игривой и непоседливой. Она жадно изучала мир вокруг и старалась постичь все его секреты. От бесконечных вопросов Элисы обо всём на свете у Даниэля кружилась голова, но он никогда не отвечал ей отказом.
[indent] Элиса росла, становясь смелой, решительной девчонкой, с неутомимым желанием сунуть свой любопытный нос в любое дело. В ней всегда была честность и открытость, однако она никогда не была наивной. Бесстрашие и решимость в купе с жаждой справедливости нередко приводили к проблемам в школе и разборкам с отцом в кабинете директора. Порой доходило и до отстранения от учёбы. Не смотря на это, от других учеников она не отставала. Нет, отличницей она не была, однако умела хитро обходить запреты и правила.
[indent] Как и многие дети, она увлекалась комиксами, аниме и косплеем, компьютерными играми. Особенно играми. Если для других это было просто увлечением, то любовь Элисы к этому виду искусства была серьёзнее. Её поражало и восхищало то, как игры могут совмещать в себе столько сложной работы: от технического исполнения до нарративных и сценарных, режиссёрских решений. В старшей школе она начала глубже разбираться в вопросе, завела аккаунт на твиче и мечтала однажды стать разработчиком.
[indent] Но вот прогремел выпускной, а Элиса всё никак не решается подать документы в университет. Ей тревожно и грустно от мысли о том, что придётся оставить отца одного, ведь пока она росла, он так и не женился снова и даже не искал серьёзных отношений. Пока она решила взять год на раздумья и поработать в отцовской лавке. Девушка не оставляет надежды свести отца с какой-нибудь хорошей женщиной, чтобы со спокойной душой поехать воплощать свою мечту в жизнь.


ABILITIES
Тут всё зависит от твоего выбора и твоей фантазии.


RELATIONSHIP
Связь с [вашим персонажем]: Мы всегда держались друг за друга, помогали друг другу, поддерживали, когда было тяжело, вместе радовались, когда находили повод. Мы семья - и это навечно. Не смотря на все те неприятности, в которые ты попадала, будучи школьницей, я всегда был рядом, не позволяя никому убедить тебя в том, что ты неправа, если это было не так. Я никогда не давил на тебя, не душил гиперопекой, позволяя быть самостоятельной, учиться самой на своих ошибках, мягко направлял там, где ты не могла найти ответ сама. И, да, Элиса, я знаю, что ты таскала марихуану из моего сада, когда была в старших классах. Хорошо, что ты достаточно умна, чтобы не спалиться, иначе у меня были серьёзные проблемы. Так или иначе, у нас очень тёплые и доверительные отношения. Ты всё так же любопытна и умеешь за себя постоять, часто попадаешь в неприятности. Но ты всегда можешь на меня рассчитывать. Не важно, начала ли ты драку в баре или же незаконно проникла на частную территорию, чтобы спасти собаку от жестокого хозяина, помни: я на твоей стороне.
Связь с [другими значимыми элементами мира]: в Лили-Дейле мы довольно давно, не удивлюсь если тебя звали в один из ковенов или другие организации, но ты предпочитаешь, как и я, быть одиночкой, хотя всегда была не против поддерживать полезные связи с остальными жителями города.


EXTRA
Внешность обсуждаема, я не спидпостер, темп игры как пойдёт. Я открыт к обсуждению истории, главное приходи)



Связь: Гостевая, а там поглядим.

Отредактировано Daniel Montero (2026-07-09 01:32:14)

+3

10

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
бомжеватого вида приятеля

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/27/t975461.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/27/t16732.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/27/t796891.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/27/t168778.gif


"Не смотри на Луну слишком долго. Оптическое преломление в этой фазе выжигает гиппокамп. Слышишь? Не смотри!"

Честер - мне кажется ему подходит
на вид лет 40
человек или знающий, а вообще - на ваш выбор
конспиролог всея Лили-Дейла

David Alpay

безработный чудак, в прошлом - учёный


ABOUT
[indent] Когда-то этот заросший неопрятный мужчина был уважаемым учёным, выходцем из семьи интеллигентов, таких же профессоров. Его могло ждать блестящее будущее - награды, патенты, премии, но случилось нечто, что перевернуло всю его жизнь. Что-то такое, о чём он очень не любит вспоминать, но что, по его собственному мнению, открыло ему глаза на этот мир. И после этого всё пошло по наклонной.
[indent] Никакого почёта никакого доверия, только насмешки. Честер стойко выносил всё это, пытаясь открыть людям глаза на то, что происходит в мире, как это опасно и что грядёт нечто, что ещё можно предотвратить, но что будет не остановить, если это вырвется наружу. Что именно - никто знать не хочет, потому что для них это бред сумасшедшего. Даже его родители постарались откреститься от своего чокнутого сына, хотя искренне когда-то предлагали ему помощь и лечение.
[indent] Но Честер решил плюнуть на всё и попытать счастье в самом мистическом городке Америки, потому что если и тут ему не поверят, то тогда... он пока не знает что тогда. Наверное, просто будет пытаться сделать всё в одиночку, ведь лучше попытаться и проиграть, чем вообще ничего не сделать. Он не из тех, кто просто так опускает руки.


ABILITIES
[indent] Самая главная способность Честера - выдумывать самые невероятные конспирологические теории, щедро приправленные научными терминами и, порой, даже фактами. На каждое необъяснимое событие или явление у него найдётся куча гипотез, которые звучат безумно, но иногда - убедительно. Порой среди кучи мусора можно найти бриллиант, и, возможно, какая-то из теорий заговоров Честера может оказаться правдой. Но, до тех пор, пока все считают его безобидным чудаком, всех всё устраивает. Кроме самого Честера.


RELATIONSHIP
Связь с [вашим персонажем]: Даниэль наслышан о таком человеке. К нему принято относиться снисходительно, как к дурачку, ведь он никому не вредит, а туристов даже развлекает. Но однажды Честер оказался на пороге аптеки Монтеро, когда тот уже закрывался. Он просил впустить его, впустить туда, где горит свет, потому что его преследует нечто, что света боится. Дани всегда оставлял лампу на подоконнике у окна, и Честер это знал. Пожалев тронутого умом человека, травник впустил его в помещение и разрешил остаться на ночь. Вот только кто-то или что-то действительно преследовало Честера. В эту ночь, он не казался таким уж безумным. С одной стороны, что-то было очевидно не так, но у Монтеро не было никакого желания прослыть тем, кого Честер заразил своим безумием, а с другой - чисто по человечески, Дани хотел ему помочь. Вот только Честер из тех людей, от которых, если помочь им один раз, будет очень трудно отделаться.
Связь с [другими значимыми элементами мира]: Большинство жителей Лили-Дейл хотя бы раз встречали Честера на улочках города или его окраинах, или наслышаны о нём.


EXTRA
Персонаж-конспиролог в городе, где полно мистики - как по мне очень интересный концепт, и его можно отлично развить, тут всё зависит от вашей фантазии. От юмористических ситуаций до вполне жутких и напряжённых сцен в эпизодах. Честер, как по мне, очень харизматичный. Он умеет приковать к себе чужое внимание, говорить разумно, хоть и о невероятном. Порой бывает грубоват, но это отнюдь не показатель его истинной натуры. Вам выбирать, кем будет этот персонаж по расе, какие у него будут способности, особенности, какой вид безумия и какие идеи он пытается втюхать всем вокруг. Приходите и забирайте этого чудика, а я с удовольствием поучаствую в разных авантюрах, ведь во все его теории хочется верить, но верится с трудом.



Связь: Гостевая

+6

11

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
[старшей сестры]

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/17/693131.webp

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/17/86128.webp

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/17/181661.webp


"Ты не моя лучшая подруга. Ты моя сестра, и это значит гораздо больше."

Melissa Lynch
30
знающая (тип на выбор игрока)

Eve Hewson

занятость на ваш выбор


ABOUT
Мелисса - образцовая дочь и сестра. Мелисса - это всегда убранная детская, тетради без помарок, это "А" в табеле и приход домой до комендантского часа. Мелисса - та самая дочь маминой подруги.

Мелисса родилась в Бостоне, в семье потомственных знающих, членов Библиотеки (как минимум один родитель - Наблюдатель). Семья была благополучной и вполне счастливой, а через пять лет после рождения старшей дочери у них появилась еще одна девочка - Розмари. Мелисса никогда не доставляла родителям хлопот и в ее детстве был только один элемент хаоса, который не удавалось собрать в аккуратную и упорядоченную систему - Розмари. Родители, как водится, регулярно просили присмотреть, повлиять, взять ответственность, но как бы Мелисса ни билась, творческий и своенравный нрав Розмари укрощать удавалось не всегда. Впрочем, до каких-то серьезных конфликтов между сёстрами не доходило.

А потом девочки выросли. Мелисса строила свою жизнь по стопам родителей, как и полагается образцовой дочери, а Розмари взбунтовалась. Она заключила договор с древней богиней, нарушив тем самым обет Наблюдателя и предав всю семью, а затем сбежала. Ни записки, ни звонка, ни объяснений. Как Мелисса пережила это? Пыталась ли залечить разбитые сердца родителей или сразу приняла, что образовавшуюся пустоту в семье она не в силах заполнить? Восприняла как личный провал или просто хотела найти сестру? Как бы то ни было, семья искала Розмари, и Мелисса искала вместе с ними. Возможно она все еще чувствовала навязанную с детства ответственность за младшую, а может быть просто любила сестрёнку. Так прошло еще пять лет.

Пока Мелисса не узнала, что блудная сестра объявилась в Лили-Дейле.


ABILITIES
Способности и слабости обычные для выбранного типа Знающих.


RELATIONSHIP
Связь с Розмари:  сестра. Пять лет назад Розмари сбежала и Мелисса пытается с тех пор ее найти.
Связь с Афродитой: пока никакой, но у Розмари заключен договор с этой древней богиней и если Мелисса хочет вернуть сестру, ей придется найти способ договор расторгнуть. Афродите это вряд ли понравится.
Связь с сюжетом: Афродита заинтересована в том, что просыпается под Курганом вязов и активно привлекает к этому Розмари.


EXTRA
Заявка максимально гибкая, я не люблю ограничивать полет фантазии соигроков и открыта к обсуждениям.
Внешность можно сменить, хотя как по мне Хьюсон и Пагани действительно как сестры, очень похожи.
Хотелось бы сыграть с Мелиссой непростое семейное воссоединение и последующие совместные поиски способа разорвать договор. Розмари сразу на воссоединение не пойдет, так что сможем и стекла пожевать, и экшен устроить, и по дороге в сюжет вляпаться. Против семейных флешбеков я тоже ничего не имею.



Связь: Гостевая -— ЛС -— Мессенджеры

Отредактировано Rosemary Lynch (2026-07-11 09:50:36)

+3

12

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
Королеву Зимнего Двора — женщину, которая пережила всех соперников, отказалась от племянника ради трона и до сих пор умеет улыбаться так, что это куда опаснее любой угрозы

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/8/242206.jpg https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/8/707300.jpg https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/8/53904.jpg https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/8/505125.jpg


"Зима не спешит. Зима просто остается, когда остальные уже проиграли."

Имя на выбор Thornwood / Торнвуд
ок. 600–650 лет
Аэс Сидхе • Зимний Двор • Дом Скади
Королева Ночи; Ремесло Стужи, гламор, королевские гейсы

Michelle Pfeiffer
внешность менять нежелательно

Королева Зимнего Двора
Ледяной Престол, Чертог Вечных Сумерек


ABOUT
Она стала Королевой 21 декабря 1956 года, в ночь зимнего солнцестояния. После смерти прежней Королевы Ночи Зимний Двор оказался на грани раскола: несколько старших линий предъявили права на Ледяной Престол, старые клятвы начали душить живых, а Чертоги Вечных Сумерек на несколько часов остался без внятной воли наверху. Она выиграла, но не силой или числом. Она напомнила каждому, что именно тот уже пообещал, и превратила борьбу за трон в суд, который остальные проиграли по букве собственных обязательств. К рассвету Зимний Двор получил новую Королеву. И с тех пор больше не видел открытой борьбы за престол.
Она держит власть почти семьдесят лет благодаря своему уму, терпению. Она блестяще воспитана и язвительна ровно в той мере, чтобы это запоминалось. Она смеется негромко и редко, любит тонкие шутки, опасные разговоры, красивые формулировки и тех, кто, способен выдержать ее взгляд, не опуская глаз в пол. Она не устраивает истерик и не разбрасывается наказаниями. И именно поэтому каждое ее решение весит больше, чем чужие вспышки гнева.
Это не статуя изо льда, а женщина, у которой есть вкус. Например, к хорошим винам, особенно, если они украдены у Летнего Двора; к музыке, которую играют в полутемных залах; к собеседникам, способным спорить с ней умно, а не используя крик. Она может быть почти ласковой, если ей интересно, и обворожительной, если ей нужно. У нее отличная память на слабости, оговорки и долги, но еще лучше память на дерзость, талант и тех, кто осмелился ее удивить.
С Элианом ее связывает кровь: она его родная тетка. Когда-то при ее дворе ему прочили большое будущее, и, возможно, именно она первой разглядела в нем опасную ценность. Но в 1986 году, когда его судили за попытку похитить Полог Доверия Лили-Дейла, она не просто не заступилась. Она публично от него открестилась. Для двора это стало жестом силы: Королева, которая ставит закон и равновесие Зимы выше собственной крови. Для семьи — предательством. Было ли это чистым расчетом, старой обидой, наказанием за самоуверенность или единственным способом не дать Двору разорвать его на части — оставляю пришедшему на этот роль игроку.
В ней хочется видеть не только ледяное терпение, но и живого, сложного монарха: женщину, которая умеет очаровывать, злиться тихо, ревновать к власти, ценить ум, делать ставку не на тех и все равно выигрывать. Ту, с кем можно играть двор, интриги, семейную жестокость, политические сделки и редкие минуты нежности.


ABILITIES

Способность 1: Ремесло Стужи — управляет холодом, инеем, льдом и зимней неподвижностью; может вымораживать воздух, сковывать пространство и гасить порыв чужого ремесла.
Способность 2: Совершенный гламор и внушение — как всякая Аэс Сидхе, владеет гламором, но довела его до почти безупречного искусства: умеет не только скрывать себя, но и направлять чужое восприятие туда, куда ей нужно.
Способность 3: Королевский гейс — вправе налагать королевские запреты и обязательства на подданных Зимнего Двора, если это укладывается в старое право и цену такого решения она готова нести сама.
Слабости / Ограничения: холодное железо причиняет боль, рассеивает гламор и блокирует ремесло; яркий свет и резкие звуки для нее, как и для прочих фейри, мучительны; она слишком связана буквой собственных клятв и не может безнаказанно переступить через договор, даже если очень хочет.


RELATIONSHIP
Связь с Элианом Торнвудом: тетка по крови, бывшая покровительница. Она знала, кем он может стать, и именно поэтому его падение было для нее не только политической проблемой, но и личным оскорблением. На людях — отречение и ледяное спокойствие. Под этим — что угодно на вкус игрока: вина, раздражение, любопытство, страх перед тем, что он еще помнит, или собственническое нежелание отдавать “свое” даже после приговора.
Связь с другими значимыми элементами мира: правительница Зимнего Двора, держащая хрупкий баланс с Летним Двором и официальную вежливость с Ансили; внимательно следит за Таборами Нового Света, особенно за Лили-Дейлом, где слишком многое пересекается: старые долги, Полог Доверия, память о деле Элиана и вещи, которые лучше бы так и остались нераскопанными.


EXTRA
Имя можно выбрать по желанию. Внешность, Мишель Пфайфер, менять нежелательно (но обсуждаемо). Очень хочется игрока, который любит не только “величество”, но и характер: острый ум, манеры, темное обаяние, умение вести сцену словами, а не только статусом. Ей подойдут сюжеты про дворцовые интриги, старые договоры, борьбу за влияние в Новом Свете, цену трона, семейную жестокость и ту тонкую грань, где власть уже неотделима от одиночества.
Можно смело играть ее не просто безжалостной, а женщиной, рядом с которой страшно, весело, красиво и никогда не скучно.



Связь: Гостевая -- ЛС -- Мессенджеры [обсудим]

+4

13

ЛИЛИ-ДЕЙЛ РАЗЫСКИВАЕТ...
дерзкого курьера с обаянием плохого парня, который ненавидит свою работу, но не знает, как соскочить

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/647424.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/806770.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/706150.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/132765.gif


"Я просто вожу посылки. Не спрашивайте, что внутри. Меньше знаешь — дольше живёшь, а я, чёрт возьми, планирую жить долго."

Лео Мерсер (Leo Mercer)
24 года
Знающий (Ясновидящий)

Dacre Montgomery

Курьер и снабженец, связной банды "Черные Койоты" с Лили-Дейлом


ABOUT
Лео — самый младший в костяке «Чёрных Койотов», и он ненавидит каждую минуту своей жизни. Не банду как таковую (хотя Карлито его бесит, а Рой пугает), а то, чем они занимаются. Он видел, как "Следопыт" вырезает железы у ещё живого оборотня. Он возил ингредиенты, которые заставляли людей сходить с ума. Он не хотел этого. В семнадцать он просто искал лёгких денег, а нашёл долг, который будет выплачивать всю жизнь.

Со стороны Лео выглядит как типичный плохой парень: дерзкая ухмылка, кожаная куртка, сигарета в зубах. Он громко смеётся, отпускает колкие шутки и не лезет за словом в карман. Он умеет унизить, запугать, поставить на место — и делает это с холодной, почти театральной жестокостью. Но это всё — маска. За ней прячется затравленный парень, который боится, что кто-то увидит его настоящего. Его гнев — как бензин: вспыхивает мгновенно, горит ярко, и он часто срывается на тех, кто слабее, просто потому что не может сорваться на тех, кто сильнее. После таких вспышек он чувствует отвращение к себе, но никогда не извиняется — гордость не позволяет.

«Койоты» держат его на коротком поводке. Платят ровно столько, чтобы он не сдох с голоду, но недостаточно, чтобы выкупить свободу. Босс, Рой Келлер, не угрожает в открытую — он просто смотрит на Лео усталыми глазами и говорит: «Ты же понимаешь, что бывает с теми, кто уходит?» И Лео понимает. Поэтому он продолжает играть свою роль.

В Лили-Дейле Лео — свой человек. Именно ему поручают доставку особых заказов: редких ингредиентов, зачарованных безделушек, книг, которые лучше не читать. Он знает все лазейки, умеет проходить мимо служителей закона и дружит с парой торговцев, которые не задают лишних вопросов. Шериф Джо подозревает, что Лео — не просто курьер, но поймать за руку пока не удалось. Его уже не однажды перехватывали его у выезда из города и сказал: «Я знаю, кто ты. И я слежу». Лео тогда рассмеялся и ответил: «Следите внимательнее. Может, чему научиитесь». Но внутри у него всё похолодело.


ABILITIES
Знающий (Ясновидящий, слабый дар): Лео видит ауры. Он не читает мысли и не предсказывает будущее, но с одного взгляда определяет магическую природу предмета или существа. Зачарован ли амулет? Является ли этот красавчик вампиром? Лео знает ответ. Его дар — именно то, что нужно банде для проверки контрабандного товара.
Уличная смекалка: Вырос на улицах, умеет читать людей, договариваться с кем угодно и выкручиваться из неприятностей. Знает, когда нужно улыбаться, а когда — бить первым.
Курьерские навыки: Водит мотоцикл и фургон. Умеет составлять маршруты, обходить патрули и доставлять груз в срок.
Слабости: Обычный смертный — уязвим для любого оружия и магии. Дар нестабилен: при сильном стрессе или усталости ауры «расплываются», и он теряет способность их различать. Долг перед бандой не даёт уйти. Курит, как паровоз, и страдает бессонницей. Проблемы с гневом: может вспылить на ровном месте и наговорить лишнего, о чём потом жалеет.


RELATIONSHIP
Связь с «Чёрными Койотами»: Самый младший в костяке. Используется как сканер для магических предметов и курьер. Рой его ценит за полезный дар, но не доверяет полностью. Карлито считает его слабаком и не упускает случая унизить. Джесс Тёрнер просто игнорирует. Лео мечтает сбежать, но слишком боится.
Связь с Лили-Дейлом: Частый гость в городе. Доставляет заказы для местных торговцев, иногда — для частных клиентов, которые предпочитают не афишировать свои покупки. Знает, кому что нужно, и всегда готов достать редкий ингредиент или запрещённую книгу. Офис Шерифа его не любят, но пока не поймали за руку.
Связь с другими персонажами (потенциально): Может пересекаться с любым персонажем, который ищет редкий товар или хочет что-то достать из-под полы. Может стать информатором, если кто-то сумеет его разговорить. Может обратиться за помощью к тому, кто предложит защиту от банды.


EXTRA
Возможные сюжеты: попытка вырваться из-под власти банды; работа двойным агентом для кого-то из служителей закона; дружба или роман с кем-то из Лили-Дейла, кто поможет ему начать новую жизнь; конфликт с «Койотами», который поставит под угрозу и его, и тех, кто ему дорог.



Связь: Гостевая -- ЛС-- Мессенджеры
(на выбор, мы открыты к сотрудничеству)

+5

14

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
двоюродной кузины и, по совместительству, надзорного органа

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/18/436643.png https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/18/490348.png https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/18/928292.png https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/18/634507.png


"Паутина превыше всего"

Аделаида (Adelaide)
Больше тысячи лет
Ткач
Проверяющий Клуба Арахнидов

Tilda Swinton

Член Клуба Арахнидов, которую послали присмотреть за Сальвадором


ABOUT
Давайте сразу оговорюсь - это не пейринг. И всё же это это заявка в пару. Ткачи - весьма странные существа. Почитайте описание расы. Но мой Сальвадор - странный даже по паучьим меркам. Поэтому в противовес ему хотелось бы более "нормального" Ткача. Аделаида - холодная и осторожная, она плетёт Паутину прилежно и аккуратно. Как и Сальвадору ей чужды людские понятия о том, что хорошо, и что плохо. Только Сальвадор ставит во главу угла Сюжет, а Аделаида - Глобальный Узор Великой Паутины.
По лору каждый год Ткачи собираются на сходку. Вот во время прошлой и было определенно, что Аделаида должна переехать в Лили-Дейл и проследить, что плетёт её родственник Сальвадор. Сама Аделаида приказу Старейших совсем не рада и вообще считает, что Сальвадор позорит семью. А вот как дальше будут развиваться наши отношения - покажет время. Возможно это перерастёт в идеологический конфликт. Или Сальвадор своим влиянием испортит Аду. Или Аделаида вынудит Сальвадора стать на путь исправления (нет, он слишком увяз в этом). В любом случае это будет динамика двух одиноких и странных личностей. У Сальвадора очень плохо с социальным взаимодействием, возможно, у Аделаиды тоже.


ABILITIES
Способность 1: Прядильщица. Сальвадор использует красные нити чувств, тебе предлагаю взять любые другие.
Способность 2: Душнила 99 lvl. Ада очень дотошная, прагматичная. Возможно страдает ОКР.
Способность 3: Апасная. В отличии от Сальвадора Аделаида обладает сильным и смертельным ядом. Кстати, предлагаю взять в качестве пучьей формы белого каракурта.
Слабости / Ограничения: Главная слабость - несколько ограниченое мышление. Нет, Ада умна, но она привыкла всю жизнь подчиняться правилам Ткачей. Иерархия - незыблема, законы - приоритетны.


RELATIONSHIP
Связь с Сальвадором:  Они остаточно дальние родственники. Аделаиду Сальвадор раздражает, Сальвадор Аделаиду побаивается.
Связь с Клубом Арахнидов: Является членом Клуба и высылает отчёты о деятельности Сальвадора. В её власти устроить так, чтобы Сальвадора лишили членства в Клубе.


EXTRA
Единственное пожелание - не делайте персонажа обычным. У Ткачей совсем другое мышление. То есть это не просто странная внешка, это другой способ смотреть на причины и следствия, попытаться выстироить чуждую человеку логику. Игрок я не слишком быстрый, предупреждаю сразу. Но я думаю персонаж будет востребованным даже вне нашей ветки. Но в целом я постараюсь, чтобы не было скучно.
Я вижу Аделаиду холодной и спокойной, принимающей эффективные  решения, но я не настаиваю на такой трактовке. Как и на имени, как и на внешке. По мне Суинтон идеально подходит, но вдруг захочется какую-нибудь Бьёрк или Йоланди. Главное, чтобы внешка была максимально "не от мира сего".



Связь: Гостевая -- ЛС -- Мессенджеры
Приходи в Гостевую, а там как удобно будет

+6

15

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
мастера на все руки с фотоаппаратом, который искренне считает, что магия городка - это просто природные явления

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/925441.jpg https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/184271.png https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/909258.jpg https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/123141.jpg


"Странное? Да нет, просто дом старый. Проводку надо менять. И полы у тебя скрипят. Всё нормально, кузина, не смотри на меня так".

Джейк Найтшейд (Jake Nightshade)
26 лет (род. в 2000 году)
Человек
разнорабочий, мастер по ремонту, начинающий фотограф

Oliver Bearman

Разнорабочий, ремонтник, фотограф-любитель, временно проживает во флигеле магазинчика "Pickety Witch"


ABOUT
Джейк — троюродный брат Маригольд по линии отца, из той ветви семьи Найтшейд, которая никогда не имела дела с магией. Он вырос в Пенсильвании, в семье строителей и ремесленников, и с детства умел чинить всё, что ломается. После нескольких лет скитаний по стране в поисках «своего места» он решил навестить «ту странную кузину, у которой магазин чая и куча книг», да так и застрял на пару месяцев — потому что работы в старом здании оказалось невпроворот, а кузина, при всех своих странностях, оказалась на удивление приятной компанией.

Джейк ничего не знает о магии. Точнее, знает, но не верит. Его способность рационализировать сверхъестественное достигла почти художественных высот. Когда чайник закипает без огня, он списывает это на «старую проводку». Когда книги в Библиотеке Полуночи начинают шептаться, он думает, что это сквозняк. Когда какой-нибудь фейри в истинном обличье проходит мимо, Джейк замечает лишь «забавный косплей» и хвалит за детали.

Мари не пытается его переубеждать — отчасти потому, что это бесполезно, отчасти потому, что его спокойствие действует на неё успокаивающе. Он — единственный человек в её жизни, который не задаёт вопросов, на которые у неё нет ответов. Его абсолютная, непробиваемая уверенность в том, что «всему есть рациональное объяснение», стала для неё якорем в мире, где рационального объяснения нет почти ничему.

Джейк обожает фотографировать старые здания и заброшенные уголки Лили-Дейла. У него есть небольшой инстаграм с атмосферными чёрно-белыми снимками, который внезапно стал популярен среди туристов. Он понятия не имеет, что на некоторых его фотографиях проявляются силуэты, которых не было в момент съёмки. Мари знает, но молчит — «пусть лучше думает, что это дефект плёнки».


ABILITIES
Мастер на все руки: Джейк может починить практически всё — от протекающей крыши до заклинившего дверного замка. Он не маг и не механик-виртуоз, но у него золотые руки и спокойствие человека, который точно знает: любая проблема решается гаечным ключом.
Фотограф-любитель: У него отличный глазомер и талант к композиции. Его чёрно-белые снимки Лили-Дейла полны атмосферы, даже если он сам не замечает на них кое-чего лишнего.
Непробиваемый рационализм: Его главная «способность» — абсолютная, искренняя уверенность в том, что магии не существует. Это не тупость, а редкая форма душевного равновесия, которая действует на Мари успокаивающе и иногда служит неожиданной защитой: Полог Доверия почему-то работает на него втройне, а некоторые заклинания просто отказываются действовать в его присутствии. Никто не знает, почему. Возможно, вселенная просто устала с ним спорить.
Слабости: Обычный смертный — уязвим для любого оружия, магии и плохой погоды. Его неспособность видеть магию может привести к тому, что он не заметит реальную опасность, приняв её за «забавное совпадение». И да, он до сих пор не знает, что в его спальне живёт дружелюбный, но очень любопытный Дрема. Мари сказала, что это «просто мыши».


RELATIONSHIP
Связь с Маригольд: Троюродный брат, временно проживающий во флигеле магазинчика «The Pickety Witch». Мари искренне рада его присутствию: он не задаёт вопросов, чинит всё, что сломано, и его ровное, спокойное настроение — лучшее лекарство от её периодической тревожности. Он, в свою очередь, считает её «немного странной, но очень классной кузиной, у которой всегда есть вкусный чай и очень странный кот».
Связь с Лили-Дейлом: Его знают как «парня, который может починить что угодно». Он уже успел побывать в половине домов городка, от «Двойного Дуба» до «Старлайта», и везде оставил после себя работающую технику и ощущение спокойствия. Местные жители (даже те, кто не совсем люди) его любят. Он отвечает им тем же.
Связь с другими персонажами (потенциально): Может стать другом или приятелем практически любого персонажа, если тому нужна помощь по хозяйству, хорошая фотография или просто компания для прогулки. Его инстаграм может привлечь внимание тех, кто ищет «странные снимки» из Лили-Дейла. А его неспособность замечать магию может привести к массе комических ситуаций с любым из обитателей городка.


EXTRA
Это тот самый персонаж, с которым приятно было бы играть ламповые, уютные сцены с починкой чайника или походами на фотоохоту; комические ситуации, где он объясняет очевидную магию «старой проводкой»; случайные снимки, на которых проявляются призраки; знакомство с моим прекрасным котиком (и объяснение, что кот — это просто очень умный кот); помощь по хозяйству кому-нибудь из жителей Лили-Дейла, в ходе которой он остаётся в блаженном неведении относительно истинной природы заказчика. А там может быть он найдет себе кого-то из "магических существ", который видится ему просто приятным человечком.
Или, еще веселее... найти своего старого Воображаемого Друга и я тогда буду любоваться историей отношения человека и Мнимыша (гештальты такие гештальты))).



Связь: Просто приходи, а там разберемся)[указать]

+4

16

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
старшего брата

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/505257.png https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/28004.png https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/917556.jpg https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/835815.jpg


~

Джаспер Дженкс (Jasper Jencks)
50 лет (1976 г.р.), выглядит на 35-40
маг (солнечное сплетение)
маг воды/земли/воздуха/огня на выбор

Colby Lopez

член группировки «Черные койоты»


ABOUT
Джаспер родился в Чикаго, старшим братом из двух, от проститутки и неизвестного отца. Мать Джаспера и Соломона скончалась, когда Джасперу было 6-7 лет (менябельно), поэтому, в отличие от брата, он хоть немного ее помнит.

После смерти матери на попечение мальчиков забрал дядя – брат-близнец матери, маг из преступного мира, который увез Джаспера и Соло в Нью-Йорк и обучил всему, что умел. Он же втянул их в криминал, где Джаспер чувствовал себя на своем месте. Старшему все давалось куда легче, чем младшему, он в целом был более талантливым и успешным (а других считал бездарными дебилами), а потому со временем стал стремиться к власти. Даже пытался сместить с должности родного дядю, но потерпел поражение и был вынужден уехать в Лили-Дейл, взяв брата под мышку.

Джаспер - крупный, крепкий, талантливый маг и боец и, если бы не характер и высокая конкуренция, наверняка уже бы добился поставленных целей. Он жесток, агрессивен, крайне недоверчив (за редким исключением), эгоистичен, поэтому остается всего лишь бандитом, а не стоит у руля, что не мешает ему метить наверх. Способен легко оборвать чужую жизнь и пойти по головам ради намеченной цели. Друзьями за всю жизнь Джаспер так и не обзавелся, есть лишь коллеги и приятели. Кроме брата не дорожит никем и по большей части использует окружающих ради своих целей или вынужденно терпит рядом.


ABILITIES
Магия стихии: как и Соло, Джаспер управляет одной из стихий и, в отличие от брата, преуспел в этом деле куда сильнее. Его действительно можно назвать талантливым магом своей области, а оттого он становится очень опасным.
Обращение с оружием и рукопашный бой: Джаспер физически силен и прекрасно обращается как с оружием, так и с собственными кулаками.
Слабости / Ограничения: использование магии расходует энергию, поэтому колдовать нон-стоп, как и любой маг, Джаспер не может.


RELATIONSHIP
Связь с Соло: между братьями близкие, но сложные отношения. Всю жизнь Джаспер был опорой и единственным важным человеком для Соло, и Соло безусловно его любит, но, как и многие, боится и считает опасным. Джаспер к Соло относится с не меньшей любовью и считает его единственным близким, но при этом воспринимает своей собственностью. Джаспер уверен, что без него брат пропадет, а потому тот должен находиться под боком и заниматься аналогичной деятельностью. Важно понимать, что при этом Джаспер для Соло не нянька, поэтому тот спокойно бродит по городу и влипает в неприятности, а вот покидать его пределы надолго Соломону точно нельзя. Однажды, когда Джаспер получит власть, к которой стремится (слово «если» он не допускает), Соло станет его правой рукой, ведь он единственный, кому Джаспер по-настоящему доверяет.
Связь с другими: в «Черных койотах» его ценят за способности и результативную работу, но относятся с осторожностью из-за неприятного характера и приступов жестокости. В городе либо сторонятся, либо и вовсе боятся.


EXTRA
Внешность можно поменять на аналогичный типаж, как и имя, так как оно пока что нигде не упоминалось. Сюжетно планируется постепенно сепарировать Соло от брата и уводить из криминала не без помощи других персонажей, и на этом мне хотелось бы построить конфликт. Джаспер будет испытывать ревность, обиду, пытаться удержать Соло возле себя, а затем и вовсе запишет в предатели, когда тот окончательно откажется заниматься деятельностью «Черных койотов». Тут мне хотелось бы поиграть попытки вернуть его назад или даже отомстить. Ну и еще всегда можно поиграть что-то из прошлой жизни. Детство или подростковые годы - что-то ламповое из тех времен, так как, несмотря на весь неприятный характер Джаспера, хорошие моменты действительно были. Привести сюжет братьев к финальной точке можно разными способами. Они могут как окончательно прекратить общение, так и помириться, оставшись каждый при своем. Можно пойти и по более радикальному пути, и тогда один из братьев умрет (или оба, хаха). Вариант, где старший тоже что-то осознает, откажется от власти и уйдет на ферму выращивать кур (условно) тоже, наверное, возможен, хотя и маловероятен. Тут тогда скорее всего понадобится сильный мотиватор в виде чистой и светлой с каким-то третьим персонажем, но это вы уже вольны выбирать себе сами.



Связь: Гостевая, ЛС

Отредактировано Solo Jencks (2026-08-11 17:18:02)

+8

17

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
Того самого родственника, которого не выбирают. Того самого Лиса, которого лучше иметь на своей стороне.

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/5/677283.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/5/704025.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/5/447382.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/5/391047.gif


"Некоторые люди лгут. Некоторые говорят правду. А я предпочитаю, чтобы вы сами решили, во что именно поверить."

Callum MacGillivray
около 280 лет, выглядит на 26–28
Аэс Сидхе, Зимний Двор, Дом Гвидиона
Трикстер, эмиссар, мастер иллюзий и профессиональный нарушитель чужих планов

Oscar Morgan
Гетерохромия: один глаз холодно-голубой, второй орехово-зелёный. Молодой аристократичный вайб, немного Валларра Таргариена — красивый, воспитанный, опасный ровно настолько, насколько вы не ожидаете.

Эмиссар особых поручений Зимнего Двора.
В Лили-Дейле официально занимается «исследованием местных аномалий».


ABOUT

Каллум — фейри из Дома Гвидиона, одного из тех домов, где ложь давно превратилась в ремесло, а правда — в ещё более опасное оружие.
Его учили быть шпионом, дипломатом, переговорщиком и человеком, которого никогда не замечают первым. Он оказался слишком хорош во всём сразу и со временем превратился в того, кто предпочитает не выбирать сторону, а менять саму расстановку фигур на доске.
Каллум — трикстер до мозга костей. Он любит пари, игры, словесные ловушки, красивые схемы и людей, которые считают себя умнее него. Он почти никогда не лжёт напрямую: вместо этого говорит правду так, чтобы собеседник самостоятельно сделал удобный ему вывод.
Очарователен. Насмешлив. Любопытен. Невыносимо самоуверен.
И совершенно не настолько беззаботен, каким хочет казаться.
Когда-то между Домами Гвидиона и Гленавон существовал старый брачный договор. Каллум и Анна были теми самыми именами, которые старшие когда-то собирались соединить политическим браком.
Романтики из этого не получилось.
Зато получился союз двух родственников, которые быстро поняли, что гораздо приятнее саботировать планы собственных семей вместе.
Договор давно потерял силу, но семейная связь осталась.
Анна для Каллума — не бывшая любовь и не несостоявшаяся невеста. Она — человек, которого он знает слишком давно, чтобы относиться к ней как к обычной родственнице. Они могут не разговаривать годами, спорить до хрипоты и совершенно не соглашаться друг с другом, но если кто-то извне причинит вред одному из них, второй почти наверняка вмешается.
К Анри Каллум относится с осторожным уважением. Он не считает его соперником и не пытается занять какое-либо место рядом с Анной. Скорее, проверяет его время от времени — просто чтобы убедиться, что тот действительно способен её защитить.
А затем появляется Лили-Дейл.
Каллум приезжает сюда по поручению Зимнего Двора, когда вокруг Холма Вязов начинают происходить вещи, которые слишком сложно списать на обычные магические аномалии.
Ритм под землёй. Временные карманы. Туманные процессии. Следы Изнанки. Знаки на склонах. Животные, которые ведут себя так, будто слышат чей-то зов.
Каллум подозревает то, о чём пока не говорит даже собственному Двору: под Холмом не просыпается старое существо.
Под Холмом происходит что-то другое.
И если его гипотеза верна, то опасно не то, что там, а то, кто будет рядом.
Поэтому Каллум начинает наблюдать. Собирать слухи. Записывать свидетельства. Изучать старые названия Холма. Сопоставлять легенды.
И очень быстро обнаруживает, что Лили-Дейл — гораздо интереснее, чем ему обещали.
А ещё здесь живёт один очень подозрительный кот.


ABILITIES
Ремесло Иллюзий: Каллум способен изменять восприятие окружающих, создавать сложные иллюзии, скрывать предметы и людей, менять собственную внешность и заставлять свидетелей запоминать события иначе, чем они происходили на самом деле. Он предпочитает тонкие и точные воздействия масштабным фокусам.
Искусство Слова: его речь обладает почти гипнотической убедительностью. Каллум не контролирует разум и не заставляет человека подчиняться против воли — он умеет подобрать именно те слова, после которых собеседник сам решит сделать то, что Каллуму нужно.
Лисья Тропа: личный дар, позволяющий чувствовать истончения реальности, следы чужого гламора и места, где Изнанка соприкасается с человеческим миром. Благодаря этому Каллум одним из первых заинтересовался аномалиями вокруг Холма Вязов.
Слабости / Ограничения: холодное железо, сильные магические барьеры, необходимость соблюдать фейрийские гейсы. Иллюзии требуют концентрации и становятся менее надёжными под воздействием сильных эмоций. Каллум также имеет неприятную привычку переоценивать собственную способность найти выход из любой ситуации.


RELATIONSHIP
Связь с Анной: дальний родственник и человек из её очень старой жизни. Когда-то их семьи заключили договор о возможном браке между наследниками. Договор давно потерял силу, но Каллум и Анна сохранили близкую, сложную семейную связь. Между ними нет и никогда не планируется романтической линии. Это отношения двух людей, которые слишком хорошо знают друг друга, чтобы притворяться чужими.
Каллум — один из немногих, кто помнит Анну до многих событий её нынешней жизни. Он не пытается её спасать или исправлять. Иногда помогает. Иногда мешает. Иногда специально провоцирует её, чтобы проверить, насколько далеко она готова зайти.
И всегда приходит, если действительно становится плохо.

Связь с Анри: осторожное уважение. Каллум не соперничает с Анри за внимание Анны и не заинтересован в романтическом конфликте. Скорее, периодически проверяет его на прочность и поддевает ровно настолько, чтобы тот не забывал: рядом с Анной всегда найдётся кто-нибудь, кто заметит его ошибку раньше него.

Потенциально может быть связь с одним особенным Котом: но это будет ваша отдельная тайна.

Связь с Лили-Дейлом и Холмом Вязов: Каллум находится в городе как наблюдатель Зимнего Двора, но постепенно начинает преследовать собственную цель.


EXTRA
Очень хотелось бы сохранить образ молодого, красивого и немного аристократичного трикстера с гетерохромией. В качестве визуального референса — Oscar Morgan; особенно нравится сочетание мягкой внешности, рыцарского вайба и ощущения, что за красивой улыбкой человек явно что-то задумал.
Персонаж предполагает много пространства для игры: семейная линия с Анной, взаимодействие с Анри, отдельная сюжетная линия с другими представителями фейри, исследования Холма Вязов и постепенно развивающийся конфликт между интересами Зимнего Двора и судьбой самого Лили-Дейла.
Очень хочется, чтобы Каллум был не просто «персонажем для Анны», а полноценным участником жизни города со своими секретами, интересами, знакомствами и сюжетными решениями.
Особенно приветствуется игра в формате словесных дуэлей, взаимных подстав, расследований, политических интриг и ситуаций, где два персонажа знают больше, чем говорят.

Каллуму не обязательно быть хорошим.
Но хотелось бы, чтобы у него оставалось собственное понятие справедливости — и чтобы именно оно иногда заставляло его нарушать приказы Зимнего Двора.



Связь: Гостевая -- ЛС -- Мессенджеры

+3

18

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
Куэлебре, курандеро, и хорошего друга с баром в нагрузку

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/180111.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/969421.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/817223.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/375649.gif


"У каждой вещи есть история. Просто не каждая вещь хочет, чтобы ты её услышал."

Santiago Mendoza
35–38 лет на вид
Куэлебре
курандеро, художник, хозяин The Oddity

Gael García Bernal

Владелец кафе-бара «The Oddity», целитель


ABOUT
Сантьяго Мендоса — тот человек, которого невозможно представить в обычном месте. Куэлебре мексиканского происхождения, "эль курандеро", художник, коллекционер странных историй и хозяин The Oddity — заведения на самой окраине Лили-Дейла, где мексиканская кантина каким-то образом встретилась с байкерским баром, викторианским салоном и богемной гостиной, и при этом на них еще и налетел пиратский корабль.
И, кажется, никто не собирается выяснять, как именно это произошло.
Сантьяго не особенно стремится быть частью какого-либо сообщества куэлебре. Он знает своих, поддерживает отношения, уважает традиции, но предпочитает оставаться немного в стороне. Ему вполне комфортно быть человеком, к которому приходят разные люди — выпить, поиграть в D&D, погадать на Таро, поучаствовать в квизе, послушать музыку или просто взять книгу из огромного шкафа в глубине зала.
Он не спрашивает, кем ты являешься, если ты сам не хочешь об этом говорить. Зато прекрасно запоминает, что ты любишь есть.
Сантьяго невысокий, жилистый, смуглый, с тёмными глазами и выражением лица, по которому никогда нельзя понять, шутит он сейчас или действительно знает что-то, чего не знаешь ты. Одевается немного старомодно: рубашки, жилеты, длинные пальто, украшения и шёлковые кимоно самых невероятных оттенков. 
Почти всегда рядом  с ним находится калабас с мате.

Сантьяго совершенно неприлично любит сладкое. На стойке почти всегда стоят медовые лепёшки, пан-де-муэрто, засахаренные гуавы, карамелизированные орехи и какие-нибудь мексиканские сладости.
Он ест их постоянно.
Иногда прямо во время разговора.
Иногда предлагает их посетителям.

А еще он обожает колибри.
Колибри для него — почти личная религия, хотя он никогда не назовёт её религией. Они вышиты на его одежде, изображены на картинах, стоят на полках и появляются в самых неожиданных местах. Над барной стойкой его бара сидит деревянная колибри, выточенная вручную и поставленная на большой резной цветок.
Сантьяго говорит, что это просто украшение.
Разумеется, никто ему не верит.

В его семье сохранились старые истории о колибри, крови, войне и божестве, имя которого Сантьяго предпочитает не произносить без необходимости. Он не слишком любит рассказывать об этом и ещё меньше любит, когда кто-нибудь пытается угадать, насколько серьёзно он относится к старым мексиканским традициям.
Некоторые считают это семейной аллегорией. Некоторые — пережитком культа. А некоторые слишком хорошо знают древние мексиканские истории, чтобы считать совпадением то, что Сантьяго носит колибри именно на груди.
Сам Сантьяго никогда не произносит имя Уицилопочтли.
Если кто-то произносит его первым, он лишь на секунду перестаёт улыбаться.
А потом отвечает:
— Я предпочитаю не спорить с богами. Они ужасно плохо принимают критику.
И если вы однажды заметите на его столе одновременно чашу с кровью, цветок и мёд — лучше просто сделайте вид, что ничего не видели.

Сантьяго — курандеро.
Он разбирается в ядах, народной медицине и магических способах лечения. Его знания передавались в семье поколениями и давно превратились из набора традиций в настоящее ремесло. При этом он не считает себя великим жрецом или магом своего народа.
Наоборот, трансформировал эти знания в иное. В еду и напитки. 

А еще Сантьяго - художник.
На чердаке «The Oddity» находится его небольшая мастерская. Там пахнет краской, сухими травами, древесиной и мате.
На стенах — сюрреалистические картины:
- колибри с человеческими глазами;
- змеи, сворачивающиеся в мексиканские узоры;
- кактусы, цветущие сердцами;
- руки, из которых растут цветы;
- ягуары, собранные из лент и кусочков ткани;
- лица, наполовину человеческие, наполовину покрытые чешуёй.
Но иногда среди них появляются совершенно другие картины:  Лили-Дейл. Озеро. Лес. Туман. Люди, которых Сантьяго видел в баре. Люди, которых он не видел, но которые могут скоро появиться. И не спрашивайте, кто ему подсказывает эти образы. 


ABILITIES
Яд куэлебре: Сантьяго способен использовать собственный яд как оружие, но гораздо чаще применяет его в лечебных целях. В зависимости от дозировки он может вызвать онемение, слабость, паралич или изменённое восприятие. В микродозах яд способен помогать при некоторых видах отравлений и болезней.
Курандеризм: народная медицина, ритуалы, работа с кровью и приготовление настоев. Сантьяго умеет лечить некоторые физические и магические повреждения, снимать часть негативных воздействий и помогать организму восстанавливаться.
Змеиное чутьё: обострённые чувства куэлебре позволяют ему хорошо ориентироваться в темноте и воспринимать тепло живых существ. Он также способен чувствовать присутствие змей и взаимодействовать с ними.
Истинная форма: как куэлебре Сантьяго способен переходить в змееподобную форму, частично или полностью проявляя свою природу.
Слабости / Ограничения: обсидиан способен причинять ему серьёзный вред; холод ослабляет тело и способности; длительное обезвоживание переносится особенно тяжело. Сильное использование магии и лечебных ритуалов требует восстановления и может оставить Сантьяго физически истощённым.


RELATIONSHIP
Связь с Мари: я хочу для Мари и Сантьяго настоящую дружбу. Не роман. Не «почти отношения». Не обязательную драму с предательством в третьем акте. Именно дружбу — тёплую, немного странную и постепенно ставшую очень важной для обоих, через которую я смогу постепенно узнавать больше о куэлебре, мексиканских традициях и самом Сантьяго.

Связь с куэлебре: Сантьяго слишком независим, чтобы полностью подчиняться чужим правилам, а его жизнь в человеческом мире и The Oddity для некоторых куэлебре выглядит чрезмерным отходом от традиций. Сам он не считает это проблемой: для него сохранение наследия не означает обязательного отказа от собственной жизни. К тому же у него есть своя родовая традиция, которая отходит от концепции Пернатого Змея. Истории о колибри, крови и медовых лепёшках могут быть не просто семейной причудой, а частью старого наследия его рода. Насколько глубоко Сантьяго сам в это посвящён и какое отношение имеет к древнему культу — вопрос, который можно раскрывать уже в игре.

Связь с основным сюжетом: Куэлебре Лили-Дейла слышат ритм, исходящий из-под Холма Вязов, и считают, что это зов Кецалькоатля, Пернатого Змея. Сантьяго не оспаривает их веру, но для него этот ритм звучит иначе. В историях его рода нет Пернатого Змея в том виде, как его знают общины юго-запада. Вместо этого — образ колибри, пронзившего тьму, и божество, чьё имя нельзя произносить вслух. Когда Холм начинает звучать громче, Сантьяго не впадает в экстатический трепет. Он чувствует, как что-то старое, но не совсем знакомое, тянется к нему — словно подземная мелодия ищет определённый отклик, которого не может найти.


EXTRA
Очень хотелось бы сохранить Гаэль Гарсию Берналя, но если предложите столь же симпатичную внешность, мы ее рассмотрим. Для меня здесь важен именно общий вайб — живой, обаятельный, немного лукавый мужчина, который может выглядеть совершенно расслабленным, но при этом замечает гораздо больше, чем показывает.

Бар в нагрузку

The Oddity
https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/847712.png

Когда-то здесь была кузница, а теперь находится место, которое Сантьяго Мендоса называет своим домом и работой. 
Это не совсем бар, не совсем ресторан или клуб, не кофейня, не библиотека и не салон, а что-то среднее между всем этим. 
Если очень нужно дать заведению официальное определение, в документах оно проходит как кафе-бар и клуб досуга.

Интерьер
С первого взгляда кажется, что интерьер «The Oddity» проектировали пять совершенно разных людей, которым запретили советоваться друг с другом.
Здесь каким-то образом уживаются:
- мексиканская эстетка — цветная плитка, резное дерево, яркая керамика, сушёные цветы, алебрихе, терракотовые оттенки, вышитый текстиль;
- байкерский стиль — потёртая кожа, металлические детали, старые дорожные знаки, фотографии мотоциклов, тяжёлые деревянные столы;
- морская таверна — канаты, старые карты, компасы, бутылки, корабельные фонари, сундуки и массивные деревянные балки;
- викторианский шик — бархат, латунь, тёмное дерево, высокие книжные шкафы, старые портреты и причудливые подсвечники;
- бохо-шик — ковры, подушки, растения, макраме, разноцветное стекло и совершенно непонятное количество свечей.
И всё это каким-то чудом не выглядит нелепо.

А над стойкой висит деревянная скульптура колибри. Птица с обсидиановыми глазами стоит на огромном, искусно выточенном цветке.
Она выглядит настолько живой, что посетители иногда пытаются ее потрогать. Сантьяго никогда не говорит, что она зачарована. Но и обратного тоже не утверждает.

В глубине «The Oddity» стоит огромный книжный шкаф. Тёмное дерево, стеклянные дверцы, резные детали и маленькая латунная табличка:
THE ODD LIBRARY.
Здесь можно найти: старые романы, книги по оккультизму, атласы, путеводители, мексиканский фольклор, старые сборники мифов, книги по искусству, настольные RPG, детективы, книги о травах и даже чьи-то рукописные тетради. 

Под «The Oddity» есть старый подвал бывшей кузницы.
Там хранятся бочки, коробки с алкоголем и ненужная мебель.
А еще там стоит стол из тёмного дерева, каменная чаша.
И маленький алтарь, который Сантьяго никогда не называет алтарём.

Меню
Сантьяго категорически отказался делать обычное барное меню. Кухня «The Oddity» — мексиканская, острая, дымная и совершенно бессовестная. Основу составляют небольшие блюда, которые удобно заказывать к напиткам и делить за столом: тако, тортильи, энчиладос, крылышки, креветки, супы по особенным "семейным" рецептам. Из напитков есть текила, мескаль, пиво, виски, ром, коктейли и огромное количество безалкогольных напитков. И да... настойки "от Сантьяго".

Вечера в The Oddity:
В «The Oddity» можно прийти одному, с компанией, с книгой, с колодой карт или с двадцатью совершенно незнакомыми людьми. И в какой-то момент в баре составилось негласное расписание: по вторникам Таро и гадания, по средам - квизы на разную тематику, в четверг столы резервируются под настольные игры, в пятницу - живая музыка и караоке, а воскресенье - самый спокойный день, для тех, кто не любит все эту шумиху. 


Связь: Гостевая -- ЛС -- Мессенджеры

+5

19

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
кузины, которая задаёт слишком много вопросов и совершенно не умеет вовремя остановиться

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/249794.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/729910.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/576174.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/56031.gif


"Если ты говоришь мне, что здесь нечего искать, значит, здесь определённо есть что искать."

Cordelia "Cordy" Blackwood
19 лет
Знающая (Следопыт)
есть слабый дар "Медиума", связанный с основным от Следопыта

Benedetta Porcaroli

младший репортёр «Магического Вестника»,
студентка


ABOUT
Корделия родилась в Лили-Дейле в семье младшенькой из трех ведьм Блэквуд, семейство которых довольно долго жило в Лили-Дейле, но дара ведьмы, к сожалению, не получила, родившись Знающей.
После развода родителей жила между двумя мирами: тихим и почти домашним Лили-Дейлом и совершенно другой, жаркой, шумной Луизианой, где семейные тайны и старые истории порой передавались вместе с рецептами ужина. И где на нее активно и бессовестно влияла ее тетушка Маргарет Блэквуд - старшая из сестер, очень известная в узких кругах своей эксцентричностью артефактор и негласная глава (серый кардинал) рода Блэквудов
В итоге Корделия всё-таки вернулась в Лили-Дейл и решила остаться здесь.
В школе Корди завела собственную газету и довольно быстро превратила её в головную боль для администрации. Она слишком любила задавать неудобные вопросы, слишком хорошо замечала несостыковки и совершенно не боялась называть вещи своими именами.
После выпуска её заметил Элвуд П. Финч и предложил место младшего репортёра «Магического Вестника». Теперь Корделия расследует всё, что кажется ей подозрительным: от шарлатанов-медиумов и пропавших фамильяров до странностей, которые взрослые предпочитают списывать на «обычные городские происшествия».
По характеру Корди — язвительная, любопытная и бесстрашная до глупости. Она может быть невыносимой, особенно если уверена, что ей что-то недоговаривают. При этом она не злонамеренна: Корделия действительно верит, что правду лучше знать, чем не знать.
Даже если эта правда очень неприятная.
И даже если после неё кто-нибудь попытается её убить.


ABILITIES
Нюх на Правду (дар Следопыта): Корделия чувствует ложь буквально физически — через запах. Для неё разные виды неправды имеют разные оттенки: мелкая бытовая ложь пахнет кислым молоком, сознательный обман — тухлыми яйцами, а опасная полуправда оставляет приторный запах горелого сахара. Чем серьёзнее ложь, тем сильнее ощущение.
Медиумическая чувствительность: Корди обладает слабым даром, который все считают даром Медиума, но на деле это тоже дар Следопыта. Она способна ощущать присутствие духов по запаху и иногда замечать то, что обычный человек не увидит, однако полноценного общения с мёртвыми у неё нет. Скорее это интуитивное ощущение чужого присутствия и хорошая эмпатия.
Слабости / Ограничения: «Нюх» требует концентрации и не работает безошибочно. Особенно легко дар обманывается человеком, который искренне верит в собственную ложь. Большое количество людей, усталость и сильные эмоции способны превратить способность в настоящий кошмар: вместо одного запаха Корди получает целый хор чужих неправд. Кроме того, она может почувствовать ложь, но не обязательно понимает, в чём именно она заключается.


RELATIONSHIP
Связь с Мари: Корделия — кузина Мари по линии Блэквудов (мать и отца Корди можно прописывать, как хочется, я оставила лишь связь с тетушкой и с Мари). Отношения Корделии и Мари тёплые, но не чрезмерно близкие: они не проводят вместе каждую неделю и не знают всех подробностей жизни друг друга. Скорее это то самое семейное родство, которое становится особенно заметным, когда одна из сторон внезапно появляется на пороге.
Мари знает Корди достаточно давно, чтобы понимать: если девушка говорит «я просто хотела кое-что проверить», значит, где-то неподалёку уже происходит что-то крайне подозрительное.
Корди относится к Мари с искренней симпатией и уважением. Она знает, что кузина не станет разговаривать с ней свысока только потому, что ей семнадцать, и потому иногда приносит Мари свои расследования, сомнения и самые странные находки.
Мари, в свою очередь, может сколько угодно ворчать про «личный источник головной боли», но если Корделия действительно окажется в опасности — не бросит её одну.

Связь с Лили-Дейлом: Корделия родилась здесь, уезжала вместе с матерью в Луизиану и в итоге вернулась. Поэтому она одновременно знает город как местная и смотрит на него немного со стороны. Для неё Лили-Дейл — дом, но не место, которому она готова безоговорочно доверять.

Связь с «Магическим Вестником»: младший репортёр и администратор скрытого блога газеты. Работает под началом Элвуда П. Финча, который ценит её журналистский азарт примерно настолько же, насколько иногда жалеет о своём решении взять её на работу. До сих пор связана со школьной газетой и выпускает ее.


EXTRA

Нюансики, которые можно внести в личную историю, а можно не вносить

- Хорошо разбирается в вопросах магии (ни у тетушки, ни у матери не было секретов от девочки), хоть сама применять ее не может.
- Любит старые диктофоны, потому что на них чаще всего проявляется подозрительная активность.
- Ведёт личный список шарлатанов, в который попадают не только мошенники, но и подозрительные медиумы, гадатели и «эксперты» по сверхъестественному.
- Кофе предпочитает чаю, хотя иногда пьёт чай у Мари — исключительно потому, что спорить с ней по этому поводу бессмысленно.
- Хорошо знает Лили-Дейл и умеет находить обходные пути, о которых большинство приезжих даже не подозревает.
- Иногда скучает по Луизиане, хотя никогда в этом не признается первой.
- Считает, что у неё нет проблем с любопытством. Проблемы, по её мнению, начинаются у тех, кто пытается от неё что-то скрыть.
- Самая большая профессиональная мечта — однажды написать материал, который невозможно будет замять ни Совету Пяти, ни редакции, ни кому-либо ещё.

Внешность менябельна, но хотелось бы сохранить именно в её естественной, немного дерзкой и живой подаче: Корди не должна выглядеть глянцевой «девушкой из журнала». Скорее юная журналистка, которая слишком часто проводит время в библиотечном подвале, таскает с собой диктофон и может прийти на семейный ужин с грязью на ботинках.
Сюжетные истории:
— расследования Корди, которые случайно заходят слишком далеко;
— истории, связанные с «Магическим Вестником»;
— столкновения с шарлатанами и настоящими медиумами;
— ситуации, где её дар оказывается не таким надёжным, как она привыкла думать;
- истории, где ее знания магических практик окажутся полезными для раскрытия тайн, о которых незнакомые с подобными практиками люди могут и не догадываться.
— возвращение каких-либо связей из Луизианы;
— семейные истории Блэквудов;
Корделия вполне может оставаться самостоятельным персонажем со своими сюжетами и кругом общения. Связь с Мари — важная точка входа в игру, но может быть не единственной ее связью.
То, насколько ей тяжело от факта, что она не маг, а знающая - оставляю на откуп игрока. Но точно могу сказать, что тетка Маргарет не из тех людей, которые дали бы в обиду родную кровь.



Связь: Гостевая -- ЛС -- Мессенджеры

+5

20

ЛИЛИ-ДЕЙЛ РАЗЫСКИВАЕТ...
прекрасного! невероятного! блестящего!.. бывшего лучшего друга, бывшего стриптизера и владельца магазина "Все для рыбалки"

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/4/934921.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/4/44653.png https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/4/916085.png https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/4/902114.gif


"Лэп-дэнс ещё не повод для поцелуев"

Джек Смитт
37-43 лет
Бывший воображаемый друг (мнимыш), одичавший и очеловечившийся
Но разве важно, кто ты, когда главное - гибкая поясница и рабочие бедра~
обдалает скрытыми талантами

[внешность: Kerem Bürsin]

Владелец повсеместно известного магазина "Все для рыбалки"
Бывший лучший друг
Бывший стриптизер
Может так же заниматься некоей не афишируемой деятельностью
(выезжать на корпоративы?)
(а может быть он мошенник?)


ABOUT
(всё это конечно же можно менять! но зачем?)
Жил был мальчик Томми. У милого творческого мальчика было мало друзей и богатая фантазия. И у него был воображаемый друг по имени Шайни (Блестяшка) – радужный плюшевый единорог, с которым Томми мог обсуждать свои мечты и идеи, играть и путешествовать вместе по придуманным мирам.
Томми вырос и стал креативным директором крупной медийной компании, а Шайни (мнимыш – порождение Изнанки, напитанное детскими грезами) остался ни у дел. Но ему так нравился этот мир, который ему открыл Томми. Со всем блеском, музыкой, шоу!.. Что он не захотел уходить обратно в Изнанку и растворяться там. Знакомые дрёмы подсказали Шайни, что если проговорить правильные слова, то можно призвать одно божество, которое как раз ищет себе помощников.
Это оказалось не совсем божество, скорее архидух.  Особенностью этого духа было то, что он питался энергией не просто снов, а эротических снов!.. Шайни был детской игрушкой, и конечно же, во всем этом совершенно не разбирался, но он очень хотел жить, и ему очень хотелось блистать и вкушать эту жизнь. Так и был заключен пакт между наивным минимышем-единорожкой Шайни и Фантомом Желаний.
Шайни получил настоящее человеческое тело, и подручные Фантома обучили его премудростям ремесла. Так Шайни днем осторожно учился жить эту жизнь, а также - изучал методики соблазнения, танца, нюансы эскорт-сервисов, техники стриптиза и лэп-данса. Мошенничал и даже, пользуясь свойствами мнимыша, иногда обносил богатые дома.  А ночью шёл на вторую смену – в мир снов, добывать натертую и упругую энергию человеческих эротических грёз, женщин и иногда мужчин.
Постепенно, когда Шайни (которого теперь звали Джек Смитт) немного разобрался, как тут дела делаются, несколько лет пожив человеческой жизнью, немного сориентировался – да и люди добрые подсказали – что его все-таки немного развели. Многие архидухи и божества пользовались наивностью мнимышей, чтобы подписывать их на странные контракты и несбалансированные условия. Постепенно Шайни опротивело высасывать во снах из людей энергию в угоду Фантому Желаний... И он сбежал. Научился скрывать свою ауру, кушал специальные таблеточки, чтобы не видеть снов, и чтобы Фантом не мог его выследить. И пробовал жить для себя. Пока работал в сомнительных местах свои дневные смены, он успел подкопить небольшой капитал.
Вот и живет он теперь в Лили-Дейле, небольшом городке, где нет даже нормального стриптиз-клуба! Ужас! Владеет магазинчиком блесен и удочек "Всё для рыбалки", где почти всё делает сам, ибо работа не пыльная. В этом магазинчике, а также дома у Джека вы увидите сотни ловцов снов и удивитесь. Но это не прихоть, а необходимость… Он не хочет быть найденным кем-то с той стороны.

Характер у Джека легкий и дружелюбный, он не против помочь тем, кто попал в беду, флиртует как бог, но к крепким отношениям не стремится. Он не самый ответственный парень на районе, любит красивую жизнь и дорогие цацки, но у всех свои слабости. Иногда он все же вспоминает старое и выступает где-то на закрытых вечерах по особому тарифу.
Отлично танцует, любит музыку, кабаре, шумные клубы и интересные шоу... Любит шиковать и радовать дам.

Также к Джеку можно обратиться, если вы попали в беду не в совсем легальном правовом поле (проститутки, эскортники и тп), если вас кто-то обидел или преследует, навязчивые поклонники, сталкеры, бывшие наниматели и прочие неприятные извращенцы. Джекки знает нужных людей, да и сам может дать вам временное убежище в тайной комнате в своем магазинчике. И он прекрасный слушатель с невероятным опытом попадания в неприятные нелегальные передряги. Так что, если сам помочь не сможет - сориентирует, к кому обратиться. И деньжат на дорожку накинет.


ABILITIES
Способность 1: прекрасный танцор, бог ролевого стриптиза. полицейские? пожарники? отважные офицеры в черной коже? любит, умеет, практикует
Способность 3: волшебный помощник. выручит тогда, когда вас не слушает ни полиция, ни священники. Обладает свойством утешения (тут и далее свойства мнимыша), снимает страх и тревогу.
Способность 4: плохо контролируемая: в случае пониженной энергии или эмоционального раздрая может превратиться обратно в плюшевого единорожку.
Способность 5: может ходить в Грезы и даже немного управлять снами, но сейчас избегает этого, чтобы его не нашел архидух.
Способность 6: может ненадолго становиться невидимым.
Способность 7: кроме человеческой пищи - питается верой, эмоциями и вниманием к себе.
Слабость: кроме слабостей мнимышей и человеческих, боится призраков и страшных историй (его хозяин боялся их).


RELATIONSHIP

Связь с Лили-Дейл: многие сироты и подростки так или иначе были у него под крылышком. Приглядывает за девочками по вызову. Следит, чтобы туристы не обижали местных работников и работниц полутени. Отваживает молодежь от наркоты, всегда знает все нужные телефончики. Может помочь накатать вам заявления на соц-выплаты и соц-жилье, всякие такие вещи, если вы вдруг оказались на обочине жизни. Соц-работник теневого фронта.

Связь с полицейскими: это вечная любовь, он уверен, что он лучше смотрится в их форме, чем они. Часто приходит побыковать и накатать жалобу или запрос. Неплохо поднаторел в бюрократии, так что успешно и регулярно вытаскивает из камер временного содержания тех, о ком заботится.

Связь с сущностями изнанки: кроме того, что на него охотится архидух, Джеки помогает другим слабым и обманутым или дезориентированным незлым существам изнанки и смежных миров, попавших в человеческую реальность. Так что может быть знаком с собаками Аннуна, сноходцами, мнимышами, дрёмами и т.п..

Связь с чаёнышами: приглядывает за чаячьим гнездом. Помогает нелюдям за чертой бедности.


EXTRA
Он прекрасен и великолепен! Можете погрузить его больше в криминал, а можете больше в доброту!
Возможно, он свяжет свою судьбу с кем-то крайне поломанным и необычным, для кого станет стабильным якорем, который весел и спокоен, но при этом не укорит ни в чем и никогда.



Связь: Гостевая -- ЛС -- Мессенджеры [указать]

+3

21

Придержан на недельку

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...

Хочу плюшевого тигра, зимой спать холодно

https://media.tenor.com/Xzx1DGGrrR8AAAAC/titans-alan-ritchson.gif


"И что мне сделать чтобы ты пошёл спать, Рэнди, врезать?"

Итан Ройс

35-42

оборотнень-тигр

Снаружи грозен и здоров как танк, а внутри плюшевый мурчащий кошак с замашками бойца спецназа

Alan Ritchson (не менять!)

Учитель истории и физкультуры в младших классах школы, тренер боевых искусств частной практики


ABOUT

Заделали тебя тигрик, когда твой папочка из Индии был в командировке по дипломатическим делам и обрюхатил твою маму. В его семье королевских тигров было неприемлемо иметь жену иностранку, так что от неё откупились. Но родился ты. И, гены отца преобладали. Как только ты покрылся мехом в первый раз, мать стала тебя бояться и ты, как только позволил возраст, уехал в военную академию, а дальше по контракту. Ну, а куда ещё такому танку как ты?
Мама могла тобой наконец то гордиться, когда ты принёс домой пурпурное сердце не посмертно. Она поняла, что сердцем ты пошёл в неё, а не в отца, которого ты никогда не видел.
Несмотря на то, что ты был воякой, ты всегда любил литературу и историю и много читал. А также прилежно учился, не хотел иметь только выдающиеся физические данные и пояса по дзюдо.
И кто бы мог подумать, что жизнь тебе начисто подпортит чувство справедливости. А испытал его твой прямой командующий, которому самому было приказано ликвидировать боевиков. А вместо боевиков вы нашли там разве одну женщину с автоматом, что защищала детей. Ты отказался стрелять, но твой, бывший теперь, товарищ нет. Глаза эти женщины и этих детей залитые кровью сняться тебе в кошмарах по сей день.
Ты пытался воззвать к справедливости но у товариза были влиятельные родители и тебя наказали за непослушание понизив в звании и уволив в запас с пометкой о психическом расстройстве и попросили сказать спасибо, что ты не оказался в психушке в мягких стенах.
Ты уехал из родного Лос-Анджелеса, оставив военную пенсию матери и уехал в наше тихое захолустье арендовав дом, где произошло убийство и никто не хотел там жить, потому что произошло оно внизу крепко запирающегося подвала. Для оборотня самое то. Ты с удовольствием стал учить детей физической культуре, а когда учитель застала стайку ребят слушающими исторические рассказы от тебя, тебе ещё и историю преподавать разрешили. А местный держатель зала для бокса разрешил тебе там обучать ребят дзюдо по вечерам. Денег тебе хватало и ты хотел только тишины и спокойствия. В нашем городе? Ага, щас.
Плюс, ты конечно можешь любить женщин, но так вышло что ты был бойцом большую часть времени и редко брал увольнительные, так что ты любишь мужчин, но не любишь ванильных сладких мальчиков. Ты и я бывшие бойцы, ты это уважил и не захотел терять контакт, а там посмотрим.
Возможно тебя потом отец захочет разыскать или брат объявиться, ну это тебе уже затравка на твою линию.


ABILITIES

Способность 1:- С закрытыми глазами указать, где находится ближайшая точка силы, курган фейри или могила древнего шамана.

Способность 2: Каждый оборотень способен общаться с обычными животными своего вида. Это не телепатия, а сложный язык поз, запахов, низких вибраций и инстинктивных образов.  (Удачи найти тигра в нашем городе) Более того, оборотень обладает аурой альфы. Обычные животные его вида признают его превосходство без боя.

Способность 3: Их сила в симбиозе с Первобытным Духом — эхом тех времен, когда люди и звери еще не разделились на разные ветви эволюции. Превращение — не магия трансфигурации, а смена доминанты. Дух выходит на передний план, перестраивая кости, мышцы и кожу в идеальную биологическую форму, заточенную на выживание и охоту. То есть ты превращаешься в большого такого тигро примерно индийской модели сборки.

Слабости / Ограничения:
- Серебро: Не любое серебро, а очищенное (химическим или магическим путем) или освященное намерением. Пуля, отлитая ведьмой при свете полной луны, или старинная серебряная монета, которой заплатили за убийство, — это яд для оборотня. Серебро блокирует регенерацию. Рана от серебряного ножа будет заживать неделями, как у обычного человека, и даже гноиться. Это единственный надежный способ убить оборотня в бою, не прибегая к обезглавливанию или сожжению.

- Аконит: Растение, чей сок вступает в конфликт со звериным духом. Вызывает паралич, судороги и потерю контроля над превращением. Маленькая доза — и ты застрял в полузвериной форме, беспомощный и безумный. Большая доза — смерть от остановки сердца. Именно аконит чаще всего используют охотники на оборотней.

- Луна: Полная луна не заставляет оборотня превращаться. Это детские сказки. Но она усиливает звериный дух до такой степени, что контролировать его становится невероятно трудно. В полнолуние оборотень становится агрессивнее, голоднее, его инстинкты орут в голове. Молодые и неопытные «срываются» и бегут в лес охотиться. Опытные — просто выпивают литр успокоительного и сидят дома, смотря сериалы.

- Травмы в человеческой форме: В звериной форме они регенерируют мгновенно. В человеческой — чуть быстрее обычного человека, но не сверхъестественно. Сломанная в драке в баре рука будет заживать пару дней, а не пару минут. Поэтому опытные оборотни ввязываются в серьезные драки только частично обернувшись.


RELATIONSHIP

Связь с [вашим персонажем]: Мы познакомились на осенней ярмарке Лили-Дейла, куда я пришёл с зажатой в хлам шеей и мешками под глазами, потому что не спал и готовился, после неё ты поймал меня за шкирку и напросился в гости и не только в гости, пойди убеги когда тебя обнимает такая глыба. 

Связь с [другими значимыми элементами мира]: Одиночка, как и я, держишься подальше от политики.


EXTRA

Приходи, можешь в пару, можешь в друга, можешь и так и этак. Не хотелось бы соигрока что воротит нос от НЦ, но и такого кто мне будет не давать прохода в мессенджере ни на час тоже. Реала у меня много и я его люблю. И я за активную игру именно на форуме. Флуд приветствуется, но не обязателен. Пишу много и вкусно, но тепрелив и  тоже иногда бывает неписец. Всё обсудим,  помогу с анкетой. Тебе же собой играть, а не мне.


Связь: Гостевая -- ЛС -- Мессенджеры - всё вот это но сначала гостевая

Отредактировано Randall Flagg (2026-10-10 22:02:53)

+5

22

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...

возможного светлого будущего и здоровых отношений, хоть и на приколе

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/27/t17578.gif  https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/27/t846889.gif


"У нас флирт элитный, ты Скорпион по зодиаку"

Любое Имя

~35+

ведьма, знающий, человек - на ваше усмотрение

способности на ваш выбор

Dakota Johnson

род занятий на ваш выбор


ABOUT

[indent] Что ж, настало и моё время поискать своё счастье и попробовать сыграть романтик. Сразу обозначу, что я не сторонник придумывать персонажа за игрока, поэтому то, что я предложу совершенно необязательный курс для этого персонажа. Вы вольны вообще проигнорировать моё видение этой героини и предложить что-то своё.

[indent] А что если она таролог? Астролог? И составительница натальных карт и матриц судьбы? Может ведьма, а может знающий. Или вовсе человек. Кто-то скажет — шарлатанка, и, может быть, будет прав, но она искренне верит в то, что делает. Верит, что тёмной колоде таро нужно подношение и, тихонечко выкидывает в окно одну из своих сигарет — для духов, прежде, чем начать гадать. Верит, что космические силы не просто так создали звёзды и планеты такими, какие они есть, а потому астрология — язык, на котором высшие силы говорят с людьми, и всегда проверяет свою карту, прежде чем заняться важными делами. Она активная, ясная, весёлая болтушка, предпочитающая тёплые цвета и натуральные ткани в одежде, пищу без пальмового масла, глютена и ГМО, натуральные шампуни на травах и косметику, масляный парфюм и только хендмейд украшения.
[indent] Если ведьма, то глубоко не уходящая в колдовство. Она явно не будет тратить жизнь на мрачные ритуалы, когда вокруг столько всего интересного. Если знающий или человек, то очень заинтересованная в эзотерике. Я вижу в ней вайб Олеси Иванченко, легкой на подъём, веселой, энергичной, жизнерадостной, возможно немного неловкой, в меру кринжовой на манер Бриджит Джонс, способной с улыбкой поставить на место любого наглеца, но при этом романтичной.
[indent] От себя предлагаю настоящего мексиканского брухо за сорок - немного суеверного, самоироничного, спокойного, иногда ворчливого и вечно пахнущего табаком. У Даниэля есть взрослая дочь, а с женой разведён уже очень давно, поэтому он вполне готов к новым отношениям, впрочем без них он тоже не страдает, поэтому не находится в активном поиске, не бегает по свиданиям и не сидит на сайтах знакомств.


RELATIONSHIP

Связь с [вашим персонажем]: Симпатия с этой героиней не возникает спонтанно, думаю они знакомы уже давно. Возможно она родилась в Лили-Дейле или, как и Дани, живёт тут уже очень давно. У него своя лавка аптечных средств народной медицины и эко-косметики, что, думаю, могло их познакомить, сделав героиню постоянной покупательницей. Они знакомы давно, но почему-то раньше никогда не думали о симпатии друг к другу, как к партнёрам, пока однажды не дошло. Забавно, глупо, мило. Может, Дани не самый романтичный в мире мужчина, но он умеет удивлять, умеет заботиться, внимателен к дорогим ему людям. Он любит природу, лес, походы, поездки, разбирается в растениях. В игре хочется лёгкости, каких-то забавных ситуаций, отношений без стекла либо с малым его количеством в виде драмы между персонажами, но при этом я не против трудностей, жуткости и непростых испытаний, которые мы можем проходить вместе, помогая друг другу с жизненными проблемами и магическими неурядицами. Вайб отношений - здоровые и уютные, с юморком и магическо-эзотерической изюминкой, романтикой в духе "Практической магии". А ещё мы оба кошатники.

Связь с [другими значимыми элементами мира]: думаю она широко известна в узких кругах, будучи давно живущей тут, в Лили-Дейле. Остальное на ваше усмотрение: ковены, фракции, друзья, враги, бывшие и т.п.


EXTRA

Внешность - Дакота Джонсон, мне кажется она отлично вписывается во многие образы. У неё совершенно очаровательная улыбка и мягкие черты лица, поэтому, конечно, хотелось бы видеть на внешности именно её. Я не спидпостер, любитель потрогать траву в реале, а потому темп игры как пойдёт. Пост раз в пару недель, может чаще, если случится мэтч, чего бы очень хотелось. Сам пишу от 4К в прошедшем времени, от третьего лица с птицей-тройской - стандартный такой классический стиль. Лапслок мимо, сорян. Обмен постами в ЛС перед подачей анкеты.


Связь: Гостевая --> ЛС

Отредактировано Daniel Montero (2026-10-13 19:10:53)

+5

23

ЛИЛИ-ДЕЙЛ РАЗЫСКИВАЕТ...
[обаятельного преступного гения, который не верит, что в этом мире бывает что-нибудь бесплатное]

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/462516.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/425199.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/767709.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/394566.gif


«У каждого есть цена. Не обязательно деньги».

Мордекай Вебб (Mordecai Webb)
157 лет (выглядит на 28–30)
Ткач
Золотые нити договоров и долгов. Распорядитель теневого рынка «Перекрёсток», посредник по долговым обязательствам, коллекционер чужих обещаний.

Freddie Carter

Владелец ломбарда «TENET», распорядитель «Перекрёстка»


ABOUT

Мордекай вылупился в 1899 году, в одном из боковых карманов Паутины, где старые обязательства цепляются друг за друга так плотно, что даже опытные Ткачи предпочитают обходить их стороной. Его мать, Мойра Вебб, происходила из довольно старого  рода Ткачей. Отец был существом куда менее примечательным — по крайней мере, именно так Мойра рассказывала о нём впоследствии. Она съела его вскоре после спаривания, как поступали некоторые представительницы её паучьей разновидности. По семейной легенде, перед смертью несчастный папаша успел заставить жену пообещать, что она сохранит хотя бы одного из будущих детей. Мойра сохранила троих.
До первой линьки дожил только Мордекай.
В отличие от человеческих детей, юные Ткачи не обязательно взрослеют среди людей. Их первые годы проходят в Паутине, среди старших сородичей, под присмотром наставников или, если совсем не повезёт, без таковых.
Мордекаю не повезло.
Его мать была прекрасной прядильщицей золотых нитей и отвратительным распорядителем собственных обязательств. Она заключала соглашения, одалживала чужие возможности, обменивала услуги, принимала клятвы, а затем обнаружила, что некоторые из них имеют срок исполнения.
Когда Мордекаю исполнилось семнадцать лет, она исчезла.
Остался Центральный Узел, обременённый чужими требованиями, несколько коконов с испорченным шёлком и молодой Ткач, которого кредиторы сочли частью наследства.
Это было незаконно даже по весьма своеобразным представлениям Клуба Арахнидов. Но незаконность редко останавливает того, кто уверен, что никто не станет вмешиваться.
Мордекай провёл следующие годы, работая на старших Ткачей. Он распутывал обязательства, находил потерянных должников, разбирал старые соглашения и учился замечать в золотых нитях то, чего не замечали другие: слабые места, двусмысленности, ошибки и обстоятельства, делающие исполнение невозможным.
Однажды он обнаружил, что один из договоров, которыми его удерживали, заключён с нарушением правил Клуба.
Вместо того чтобы потребовать освобождения, Мордекай предложил кредитору новую сделку.
Кредитор согласился. Спустя несколько месяцев тот лишился права распоряжаться собственным Центральным Узлом, а Мордекай получил первую настоящую собственность.
Именно тогда он усвоил два правила.
Первое: самый крепкий узел можно развязать, если знать, где искать конец.
Второе: никогда не позволяй другому существу выбирать за тебя цену твоей свободы.

В человеческий мир Мордекай вышел в начале 1920-х годов. Ему нравилась Америка. Нравились банки, ломбарды, биржевые конторы, подпольные клубы и маленькие преступные сообщества, в которых доверие ценилось гораздо выше денег.  Во времена Сухого закона он работал посредником между контрабандистами, кредиторами и людьми, которые не желали оставлять бумажных свидетельств своих сделок.
Он никогда не был самым сильным участником подобных предприятий. Зато почти всегда оказывался единственным, кто помнил, кому, сколько и за что задолжали остальные.
В одной из сделок Мордекай потерял практически всё: деньги, убежище, несколько доверенных посредников и возможность вернуться к прежней жизни. О подробностях Мордекай не рассказывает.
В Лили-Дейле он появился значительно позже Сальвадора, уже имея за плечами репутацию талантливого посредника и весьма сомнительного делового партнёра.
Город оказался идеальным местом. Здесь существовали обязательства, которые невозможно взыскать через человеческий суд, предметы, которые нельзя продать на обычном аукционе, и существа, которым иногда требовалось исчезнуть из поля зрения собственных кредиторов.
Мордекай не создавал «Перекрёсток» с нуля. Подвал старого склада «Кассадага Тимбер» и прежде использовался для тайных встреч и обмена запрещёнными товарами. Он просто сделал из беспорядочного сборища торговцев работающий рынок. Установил правила. Нашёл охрану. Договорился с поставщиками. Ввёл систему поручительств и посредников. Сделал так, чтобы нарушение сделки обходилось дороже её исполнения.
И постепенно превратился в человека, без которого «Перекрёсток» уже трудно представить.
Впрочем, слово «человек» здесь совершенно неуместно.

Характер

Мордекай Вебб производит впечатление молодого человека, которому очень нравится собственное общество. Он хорошо одет, вежлив, обладает безупречными манерами и весьма неприятным чувством юмора. Он способен очаровать собеседника, но почти никогда не пытается понравиться всем. Напротив, Мордекай предпочитает, чтобы его немного недолюбливали. Люди, испытывающие к нему неприязнь, гораздо чаще недооценивают его способность договариваться.
Вебб не стремится казаться добрым, он хочет казаться незаменимым.
В отличие от своего родственника, которому интересна красота истории, Мордекай интересуется её последствиями.
Его не волнует, насколько трагична ваша любовь, пока из-за неё вы не нарушили условия поставки. Он не станет устраивать драматическую встречу двух врагов ради катарсиса. Но с удовольствием организует её, если оба готовы заплатить за возможность поговорить.
Мордекай амбициозен, злопамятен и чрезвычайно терпелив. Он не любит насилие, которое невозможно контролировать. Не выносит неоправданных рисков. Предпочитает подкуп угрозам, угрозы — дракам, а хорошо составленный договор — любому оружию.
Но это не делает его безобидным. Вебб способен отнять у человека всё, что тот считает своим, не повысив голоса и не испачкав рук. При этом у него есть странная слабость к существам, оказавшимся в положении, напоминающем его собственную юность. Детям, беглецам, обманутым, тем, кого пытаются продать вместе с чужими долгами.
Он не обязательно поможет им бесплатно, но цена иногда оказывается смехотворной: принести кофе, вернуть библиотечную книгу, никогда больше не заключать договоров, не прочитав их. И горе тому, кто попробует воспользоваться этим обстоятельством.
Мордекай считает обещание серьёзнее признания в любви. Любовь может закончиться. Обещание должно быть исполнено. Он прекрасно помнит чужие долги, но очень плохо умеет благодарить. Ненавидит, когда его жалеют, и болезненно реагирует на попытки распоряжаться им. Никогда не играет в азартные игры, если не может просчитать правила.
Может годами вынашивать месть, но иногда совершенно неожиданно прощает мелкие проступки.
Умеет быть преданным. Просто его преданность выглядит как организация побега, уничтожение компромата и заранее оплаченные похороны врага.
Боится настоящей близости, потому что собственные нити не сможет поправить, если всё пойдёт не так.
И ещё одна неприятная особенность: Мордекай умеет проигрывать, но не умеет останавливаться после поражения.

Человеческая маска и истинный облик

Выглядит на двадцать восемь — тридцать лет. Стройный, подтянутый, с выразительным лицом, внимательным взглядом и той особенной манерой держаться, которая заставляет окружающих думать, будто он заранее знает окончание разговора.
Предпочитает дорогие, хорошо подогнанные костюмы, длинные пальто, тёмные цвета и качественную обувь. Его одежда редко выглядит вызывающе, но всегда производит впечатление продуманной до последней детали.
В истинной форме Мордекай напоминает паука-волка. В районе лопаток раскрываются паутинные железы, позволяющие ему создавать прочный физический шёлк.
Его яд действует как нейротоксин: вызывает слабость, нарушение координации, а при достаточной дозе — временный паралич и искажения восприятия.
Мордекай не особенно любит принимать истинную форму перед посторонними. Слишком много зубов для существа, которое предпочитает решать вопросы переговорами.


ABILITIES

- Золотые нити — способности ткача.

Подробнее

- Видение обязательств
Мордекай специализируется на золотых нитях Паутины — связях, возникающих между существами в результате обещаний, соглашений, клятв и долгов. Он различает прочность обязательства, его участников, состояние и места, где нить начала истончаться.
Магические контракты для него особенно заметны, но и обычное обещание может оставить след, если стороны действительно придали ему значение.
При этом Мордекай не всеведущ. Нить не сообщает ему автоматически содержание всех условий договора. Чтобы понять, что именно связывает людей, ему приходится изучать обстоятельства, документы и самих участников.
- Плетение и починка золотых нитей:
Мордекай способен укреплять существующие обязательства, связывать несколько согласованных договорённостей в общий узел и восстанавливать повреждённые нити. В этом он особенно хорош. Его любимое занятие — превращать шаткую договорённость между недоверчивыми партнёрами в соглашение, которое будет выгодно соблюдать каждому. Он не может заставить человека дать обещание, но может сделать так, чтобы уже данное обещание стало труднее забыть или обойти.
- Запутывание обязательств.
Мордекай умеет усложнять взаимосвязи между несколькими обязательствами, создавая узлы, которые трудно распутать без понимания всей цепочки. Это не позволяет ему произвольно переписывать чужие контракты, зато позволяет использовать уже существующие условия, отсрочки, поручительства и противоречия.
Иногда самый надёжный способ остановить опасного кредитора — найти другого, которому тот сам задолжал.
- Разрыв нитей.
Обычные долговые связи Мордекай способен ослаблять или обрывать, если хватает мастерства и связь не защищена более сильной магией. Однако разрыв не уничтожает материальных последствий долга.

- Яд и физическая паутина: В истинной форме Мордекай способен плести прочную физическую паутину, использовать её для ловушек, защиты и передвижения. Яд его хелицер вызывает временное нарушение координации, слабость, а в более серьёзных случаях — паралич и галлюцинации.

- Слабости / Ограничения:
Мордекай не может непосредственно изменять нити, связанные с ним самим. Он способен видеть собственные обязательства, но не может магически укрепить договор, заключённый лично с ним, или заставить своего должника вернуться.
Холодное железо обжигает его, нарушает плетение и может временно лишить способности воспринимать нити.
Огонь уничтожает паутину, сильные потоки воды и ветра мешают её работе.
Разрушение сложного узора причиняет физическую боль и дезориентацию.
Длительная изоляция от Паутины опасна для его здоровья и жизни.
Мордекай обязан уважать существующие магические геасы и клятвы. Попытка разорвать их без согласия сторон приводит к откату.
Как и прочие Ткачи, он бессмертен лишь до тех пор, пока сохраняет способность и возможность плести.


RELATIONSHIP

Сальвадор Дж.К.
Сальвадор приходится Мордекаю дальним родственником по материнской линии. Для людей степень их родства выглядела бы настолько запутанной, что проще было бы назвать его дядей. Среди Ткачей, живущих столетиями, такие условности никого не удивляют. Сальвадор знал Мойру задолго до появления Мордекая. Возможно, даже присутствовал при заключении одного из её неудачных соглашений.
Когда юный Ткач впервые появился в его поле зрения, Сальвадор заинтересовался им исключительно как необычным персонажем. Мальчик, которого пытались превратить в имущество, но который сумел приобрести собственного владельца, представлялся ему великолепным сюжетным парадоксом.
Сальвадор предложил помощь.
Мордекай отказался.
Это стало началом их многолетнего знакомства, состоящего из редких семейных визитов, взаимных оскорблений, неожиданно полезных подарков и почти полного отсутствия доверия.
Сальвадор считает Мордекая чрезмерно меркантильным и скучным.
Мордекай считает Сальвадора безответственным существом, которое готово разрушить половину города ради красивой концовки. А еще он подозревает, что некоторые события его жизни были кем-то тщательно спланированы. И очень не хочет однажды выяснить, что подозрения верны.
Сальвадор называет его «Морти», чем вызывает у родственника совершенно искреннее желание кого-нибудь убить.
Мордекай зовёт Сальвадора «дядюшкой» исключительно в те моменты, когда хочет получить от него что-нибудь особенно дорогое.

Клуб Арахнидов
Мордекай прошёл инициацию и является полноправным членом Клуба. Среди старших Ткачей он известен как талантливый специалист по долговым узлам, которому совершенно не хватает почтения к возрасту.
Его приглашают разбирать спорные обязательства и выступать посредником между участниками сложных соглашений.
Однако далеко не все одобряют его методы и коммерциализацию древнего искусства.


EXTRA

Внешность - Фредди Картер. Обсуждаема, конечно, но кам он... Каз Бреккер. Желательно сохранить общее впечатление опасного, умного и обаятельного молодого человека, которому совершенно необязательно быть физически сильнейшим существом в комнате, чтобы контролировать происходящее.

Дополнительно по желанию

Можно добавить Морти одно обязательство, о котором не знает даже его ближайшее окружение. Когда-то, во время катастрофы, едва не стоившей ему свободы и жизни, некто протянул ему руку. Не потребовал платы, не предложил договора, не попросил залога. Просто помог. Мордекай, привыкший видеть цену каждого поступка, пообещал однажды отплатить за спасение.
И с тех пор ждёт.
Прошли десятилетия, но кредитор так и не предъявил требований. Не попросил денег, услуг или защиты. Возможно, он вообще забыл о случившемся. Однако золотая нить никуда не исчезла. Морти видит ее, и она его бесит.
Для существа, построившего целую империю на контроле над чужими долгами, это почти личное оскорбление. Он несколько раз пытался вернуть услугу косвенно. Подбрасывал выгодные возможности, устранял проблемы, незаметно помогал. Но нить оставалась прежней. Возможно, потому, что его спаситель никогда не считал произошедшее сделкой. А возможно, потому, что некоторые долги невозможно оплатить деньгами.
Мордекай ненавидит эту мысль.
Ещё сильнее он ненавидит подозрение, что за столько лет успел привязаться к человеку, перед которым остался в долгу.

Возможные сюжетные линии.
Самая главная - это собрание существ на Перекрестке, которые хотят решить вопрос с Холмом, договориться, выкупить, понять, как это контролировать и использовать.
И Морти не может быть в стороне.


Связь: Гостевая -- ЛС -- Мессенджеры

+3

24

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...

[скаута, способного разглядеть алмаз среди булыжников]

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/56/409376.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/56/310143.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/56/845585.gif


"— И что же мы будем теперь делать?
— Мы заменим бойца.
— И кем?
— Как насчёт Джона «Пистолета» или «Безумного» Вилли?
— Да ты отстал от жизни Томми. «Безумный» Вилли сошёл с ума, а «Пистолет» застрелился."

Greta Schmidt

за 40

оборотень, род Урса (белый медведь)

снесёт кабину за ваши деньги

Gwendoline Christie

один из столпов организации подпольных боёв "Красная цепь", тренер и рекрутёр


ABOUT

Персонаж на этапе котлована, так что все драмы в трёх актах, если они есть, выбирать вам. Что точно должно присутствовать в анкете, так это то, что Грета является уроженкой крайнего севера, например Гренландии или Шпицбергена, где поголовье белых медведей неиронично больше человеческого, и что Лили-Дейл (естественно) — это не её родной город. Она вообще не задерживается на одном месте подолгу, но насколько её подобный образ жизни устраивает, решать, опять же, только вам. В остальном оставляю полёт фантазии на ваш откуп. Пришла ли Грета в нелегальные бои из академического спорта из-за нужды? А, может, её завербовали однажды прямо в тренировочном зале, застав за избиением груши, как теперь она вербует молодые таланты? Сохранила ли она в себе долю человеческого отношения к подопечным, оправдываясь перед совестью тем, что лучше зарабатывать деньги хотя бы так, чем честно с гордо поднятой головой подыхать с голоду или каждый новый боец для неё лишь кусок мяса, потенциально способный принести отличный доход? Вариантов может быть масса, ни в чём себе не отказывайте :з



RELATIONSHIP

Связь с Кэт: Грета увидит в Кэт неплохой бойцовский потенциал. А ещё Кэт нищая, на её шее висит мать-инвалид и её животная сущность сильно конфликтует с человеческим началом. Грета может предложить Кэт не только заработок и стабильное качественное дожитие для её матери в соответствующем учреждении, но и примирение со своей природой. А также нехилую монетизацию этой сущности в виде медведя (Кэт кстати гризли, а это тоже нифига себе). То, как Грета будет относиться к Кэт впоследствии, пробудятся ли в ней материнские чувства к крепкой девчонке, увидит ли в ней своё отражение, или после неудачных боёв начнёт таскать её за волосы, выговаривая за спущенные сотни тысяч долларов в унитаз? Это будет зависеть от вашей героини, я люблю, когда в игре всё же держится какая-то интрига, поэтому погнали, я вас без игры не оставлю  https://upforme.ru/uploads/001b/2a/da/1470/658277.png 

Связь с другими значимыми элементами мира: вы являетесь одной из важных опорных точек "Красной цепи", и вы часто в разъездах. Полагаю, за это время вы могли насобирать множество крепких и полезных связей, что тоже для додумывания предоставляю вам. Я не хочу привязывать Грету только к Кэт, для персонажа хочется активной игры и живости в мире, так что сияйте  https://i.imgur.com/Fdub07q.gif


EXTRA

Внешность не меняйте явасумоляю хд Ибо ну разве может быть лучше сочетание такой великой женщины, "по которой можно ползать часами", чем с формой белого медведя?


Связь: Гостевая - ЛС

Отредактировано Kettricken Brekke (2026-10-22 21:13:16)

+5

25

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...

[папочки (для выплаты алиментов энд for daddy kink]

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/55/832079.gif


«Оказалось, что этот болтливый, разрисованный татуировками цыган — чемпион по подпольному боксу среди цыган, а это означает, что он твёрже, чем гвоздь для гроба».

Морган Винчестер (можете поменять, но это неточно)

за 45

оборотень, род Урса (гризли)

Jeffrey Dean Morgan

байкер на фрилансе


ABOUT

Персонаж на этапе котлована. (с)
Поскольку оборотни-медведи одинокие одиночки, которые могут шататься где угодно, я не буду досконально прописывать биографию персонажа, а забью пару свай и замешаю бетона на фундамент.
Перво-наперво, Морган ни к кому и ни к чему особо не привязан, он колесит по Северной Америке (а может, и за океаном бывал), щедро впитывая красоты родной страны и столь же щедро делится своей любовью, если на неё кто-то притязает. А притязают многие и довольно регулярно, но ни одна дама так и не сумела занять свободолюбивого мишку больше, чем на пару недель — имена всех он едва ли упомнит, номера, написанные на салфетках или оторванном клочке рекламного буклета, уже давно сгнили где-то среди отсортированного мусора, а дети... Он не представляет, как велико его потомство, если такое вообще есть. И совесть его мало мучает по этому поводу, ибо всё всегда было по любви и согласию, а если леди позволила распылять не только флюиды очарования, кто он такой, чтобы возражать? Что до маленьких медвежат, Моргану хватает знания, что крайне мала вероятность породить ещё одного гризли при участии обычной женщины, и всё же изредка он задается вопросом, не породил ли парочку охотников на нечисть, что ездят за ним по стране, и не сдали ли какую-нибудь его кровиночку на опыты просто за то, что ребёнок ни с того ни с сего покрылся шерстью или согнул здоровую арматуру. Но потом выпивает немного виски, садится на байк и отправляется на концерт какой-нибудь рок-группы из времен своей молодости. «Внутренние конфликты? Подумаю о них завтра».
Живёт по закону улиц и воспевает право сильного, заведомо слабых (старики, дети, зумеры) не обижает, но и в свою сторону косо смотреть никому не позволит. Не обладает взрывным нравом, скорее переведёт конфликт в шутку, но уж если его довели, то рыть окопы будет поздно. Немного циничный, немного саркастичный, но беззлобный. Быть может, с возрастом смягчился и стал чуть менее резким и дерзким, но всё ещё в состоянии на спор по пьяни набить татуировку на заднице.
Зачем и кому он нужен в Лили-Дейле см. следующий пункт.


RELATIONSHIP

Связь с Даниэль: наши персонажи ещё не познакомились, поэтому предлагаю вместе придумать обстоятельства для знакомства. Знакомство может быть случайным, а может оказаться вынужденным — напишу письмо от лица Кетриккен с вопросом «где подарок на рождество, батя? Только не говори, что он лежит на полке чуть левее от хлеба, за которым ты вышел».
Планируются романтические отношения, которые с одинаковой легкостью могут включать в себя прелюбодейства в ближайшем озере и старческое брюзжание, что раньше мороженое делалось из сливок и не пенилось, а сейчас одна химия и заговор фармацевтов, хатьфу! А заодно Даниэль будет готова помочь наладить контакт с дочерью (если Морган захочет, если не захочет - заставим).

Связь с Кетриккен Брекке: та самая кровиночка, которая родилась после необдуманного поступка девушки с синдромом отличницы, вырвавшейся на концерт любимых музыкантов, и о которой Морган скорее всего до недавнего момента не знал.


EXTRA
Смена внешности — ноу. Я/мы писали его под себя, образ визуальный сложился, поэтому жизнь такава и больше никакава. Вы можете не влюбиться в меня с первого взгляда и уйти играть с другими, но учтите, что если мистер Винчестер уйдет от меня к другой, то просто прокляну, а если к другому — нашлю венец безбрачия и чтобы ни один эпизод никогда не был доигран. https://i.imgur.com/UrXhaER.gif
Мы с Кэт капризные женщины, поэтому сначала потрещим за кашу манную, за жизнь туманную, поменяемся постам, а там дальше поглядим, как оно и куда пойдёт.


Связь: Гостевая/лс

Отредактировано Danielle Reed (2026-10-22 17:37:34)

+4

26

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ…
[прекрасной и очень коварной вампирши]

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/50/180967.gif



Кэтрин
Около 250 лет, выглядит на 30-40
Вампир
(Аристократ)

Eva Green

авантюристка, интриганка и просто красавица


ABOUT
Кэтрин – воплощение хаоса и ваше лучшее лекарство от скуки. Она может превратить чужую жизнь в страшный кошмар или вечный праздник. Не специально. Но любой, кто после встречи с ней закончит свой день возле обгоревшего дома, в котором прожил тихо и спокойно до встречи с Кэтрин, заметит взаимосвязь.

При таких вводных может показаться, что она излишне импульсивна, эмоциональна и непредсказуема. Порой это действительно так. Но на самом деле Кэтрин из тех, кто представляют собой хаос, потому что смогли его подчинить. Плывя по течению жизни, она видит вместо случайностей закономерности. Любое бессмысленное по итогу может оказаться гигантским полотном из костяшек домино, которые готовы вот-вот рухнуть. И когда это произойдет, все смогут оценить получившуюся картину. Если, конечно, доживут до этого момента.

Как и любой другой вампир, Кэтрин очень скрытна. Алан знает о её прошлом немного. В Англию она переехала из Франции. Там недолго возглавляла вампирский клан. Примерно в 1880 году была вынуждена бежать из родной страны. Побывала много где, пока через четыре года не оказалась в Англии и не познакомилась с Аланом. Он до сих пор не уверен, что её появление – лишь случайность, а не часть плана, в котором был прописан пункт: «разрушить жизнь графа-отшельника». Потому что именно это и произошло. Дом Крейна в очередной раз оказался разрушен. А он сам чуть не погиб. Кэтрин обратила его.

После того, как Алан стал вампиром, Кэтрин не исчезла. Хотя был у неё такой соблазн. Она не похожа на вампира, который способен надолго к кому-то привязаться. Но вместо того, чтобы бросить новообращенного на произвол судьбы, она осталась рядом. И по итогу провела вместе с Аланом около двадцати лет. Затем они разбежались. То ли устали друг от друга, то ли поругались. Алан уже и не помнит точно. С тех пор они почти не виделись. Мир слишком большой, чтобы два вампира постоянно друг на друга натыкались. Обиды друг на друга почти стёрлись из памяти. Остались лишь приятные воспоминания. Но Алан не стремится снова встретиться. Хотя не будет избегать общения с Кэтрин, если они вдруг окажутся в одной комнате. Даже если это приведет к новому пожару. Всё-таки с ней действительно было интересно и весело.


ABILITIES
Доминирование
Стойкость


RELATIONSHIP
Связь с Аланом:
Как написано выше, Кэтрин его обратила. Отношения между ними сложные, в силу разницы характеров. Но Алан уважает свою создательницу и очень предан. Степень их дружбы в прошлом предлагаю обсудить отдельно)


EXTRA
Не хочу ограничивать в создании персонажа. В заявке указаны ключевые моменты того, как я вижу Кэтрин. И только их прошу не менять. Фамилию можно взять любую. Имя «Кэтрин» - ненастоящее. Может снова его сменить, но Алан будет называть так, как привык раньше.
Персонаж нужен для добавления в игру немного странной дружбы, большого количества хаоса и веселья. Есть разные задумки, которые пока чётко не расписаны, но вместе мы же что-нибудь придумаем, да?))
Деятельность можно выбрать любую.


Связь: Гостевая, ЛС

+5

27

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...

[наглой и язвительной помощницы]
https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/50/404343.png https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/50/529592.png https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/50/419210.png https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/50/333668.png


Клэр Харпер
30 лет
Техномаг
Одиночка

Melanie Scrofano

секретарь в детективном агентстве Крейна


ABOUT
Она любит фланелевые рубашки, кожаные куртки, долгие прогулки вдоль озера и когда Алан не пишет: «Ты забрала мой костюм из химчистки?».

Право слово, будь у неё больше свободного времени, Клэр давно написала бы книгу «Как работать с вампиром-занудой и не растерять чувство юмора». Хотя это немного напускное. Не так уж и сложно работать с (или на?) детективом Аланом Крейном. Он хорошо платит, отпускает в отпуск, часто даёт интересные задания, а не только из разряда «найди, принеси, сходи, ой, у меня опять костюм порвался». Большую часть времени она чувствует себя полноправной напарницей детектива. Но когда клиенты не заходят в агентство, жизнь превращается в рутину. Приходится заниматься бухгалтерией, следить за тем, чтобы холодильник для крови не пустовал, ездить днём по разным делам, выполнять которые Алан не может, говорить с людьми, которых он недолюбливает, или решать другие бытовые вопросы.

С другой стороны, это всё хорошо окупается. Не только постоянной прибавкой к зарплате. Клэр может безнаказанно пытаться выбесить мистера Крейна. Он знает, что она не всерьёз, и спокойно к этому относится. На ворчание о сложной работе не реагирует, колкие шутки о вампирах пропускает мимо ушей. Хотя порой его всё же немного задевает, когда Клэр говорит, что могла бы работать в какой-нибудь очень крупной IT-компании вместо того, чтобы нестись ночью на всех парах с новой тростью, бутылкой крови и выглаженным костюмом, ведь её начальник отчего-то решил, что подраться в баре с вампиром — отличная идея. А идти домой пешком, прихрамывая, и с дырой в груди как-то несолидно.

Да, могла бы, но на самом деле не жалеет, что после учёбы в MIT не пошла работать в Google или ещё какую корпорацию. Она не признается Алану, но ей нравится эстетика маленьких туристических городов, где каждый знает друг друга, но постоянно проходят всякие странные и незаконные вещи. А они потом вместе выясняют, кто куда пропал и кто виноват на самом деле.


ABILITIES
Крутой хакер.
Помимо магических способностей, хороша в стрельбе из огнестрельного оружия.


RELATIONSHIP

Связь с Аланом: Клэр познакомилась с Аланом пять лет назад, как раз когда он решил открыть детективное агентство. Встреча была очень случайной, но судьбоносной. Она не только помогла ему получить лицензию, уладив всё с помощью своих хакерских способностей, но и стала выполнять роль секретарши. Со временем Клэр стала незаменимой. Алан даже не представляет, что бы он делал, если бы не она.


EXTRA
Можно изменить фамилию, но не имя — оно упоминалось в игре.
Персонаж нужен для помощи в разных детективных делах.
Если что, сериал я не смотрел, все совпадения случайны. Увидел главную героиню и сразу понял — это Клэр…)
Не переживайте об остальной игре помимо детективных и не очень дел. То, что мой персонаж часто обращается к Клэр за помощью, не значит, что она рядом 24/7. Всё обсудим, всё решим.



Связь: Гостевая, ЛС

Отредактировано Alan Craine (Вчера 17:20:44)

+3

28

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...

цифрового экзорциста

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/48/599104.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/48/382647.jpg https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/48/303084.png https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/48/929657.gif


"I can calculate the movements of stars but not the madness of men"

Ти Эл Ноунейм (T. L. Noname) - официальное имя по документам, расшифровки не имеет; самые известные ники - Dr. Stein, @virusmaycry

29 лет

техномаг

охотник на кей-поп цифровых демонов

Matthew Gray Gubler

фрилансер


ABOUT

Согласно цифровому следу (точнее, его отсутствию), Ти Эла Ноунейма не существовало вплоть до 2016 года. Нет, однозначно у него были родители, детство, отрочество и юность, однако информация о его существовании не только стерта со всех носителей, включая бумажные фотографии (вместо него на них белые пятна), но и наполовину отсутствует в его собственной памяти.

Известные исходные данные: он был магом, который в определенный момент своей жизни прошел «Перепрошивку», хирургическим путем избавившись от своего Ядра души в пользу Цифровой Искры. Ритуал прошел с частичным успехом — доступ к энергии Трещины Теслы был получен, но не без побочных эффектов. Ти Эл поплатился воспоминаниями и врожденным магическим даром, его ментор, проводивший операцию — жизнью. Первое, что он увидел в своей новой жизни — как из обрывков проводов, висящих над алтарем, вытекает радужная глитчующая фигура, втекает в погасшие глазницы его друга и начинает дергать его конечностями как марионеткой. Что и говорить, подобное сильно влияет на будущий выбор специализации.

Мир вокруг Ти Эла состоит из цифр — начиная от людей и зданий и заканчивая волной на пляже и листьями священного дерева древности. Это часть, которую он находит стройной и правильной. Его «рабочий» мир — это двадцать пятый кадр в рекламном ролике, повторяющийся код, вливающийся в мозг вместе с асмр, активные аккаунты мертвых людей и крипипаста, имя которой легион. То, что крадет вашу личность, то, что приходит из белого шума, то, что уводит вас всё дальше по ссылкам и говорит голосом слишком умного ИИ — современная городская мифология, но не стоит считать, что технологичность делает ее чем-то обособленным и касающимся только людей, проводящих большую часть времени в интернете. Цифра стара как древние боги, и, обучив песок думать при помощи света и электричества, человек всего лишь открыл новые удобные способы воздействия на свой разум и волю.
Резюмируя всё вышесказанное, если вы выключили телефон, а спам всё равно продолжает на него звонить, или если Плачущие Ангелы наконец выбрались из телевизора... you know who you gonna call.

Установки и настройки личности: социально функционирует при помощи голосового помощника (имя помощника — Диана, в честь диктофона из Твин Пикса). Не любит прямой зрительный и физический контакт, практически не способен воспринимать юмор, хотя по случайности выдает блестящие образчики иронии. Активный душнила на своей волне, энтузиаст анализа и статистики, называет творчество «проявлением душевных болезней». Владелец коллекции уродливых вязаных жилеток и разнопарных носков. Считает своей лучшей подругой самообучающуюся программу учета Балтиморской Филармонии, вместе с которой смотрит Футураму (ему не нравится) и залипает в Duolingo. Не терпит проигрывать и физически не способен оставить дело на полпути. Neutral good.


ABILITIES

«Дезинфекция»: основная техника перепрограммирования реальности и очищения кода. Цифровой экзорцизм, если угодно.

«Карантин»: в облаке Ти Эла есть «черный ящик», куда он может отправить не поддающееся излечению/слишком сильное враждебное существо информационного плана, от обычного соседского Слендермэна до вселившегося в человеческое тело цифрового паразита. Для этого он должен знать его «имя», то есть добраться до исходного куска кода. Карантин требует регулярного обновления защитных баз, поскольку Кунсткамера там внутри дай боже.

Эйдетическая память: если до момента «хард ресета» воспоминания Ти Эла очень фрагментарны, то после него он помнит и может воспроизвести буквально всё, что когда-либо видел/слышал/читал.

Сам своей главной способностью он называет иммунитет к человеческому мнению, массовым верованиям, страхам и любым явлениям истероидного характера.

Слабости / Ограничения: как все техномаги, зависит от устойчивости сигнала/источника питания. Без интернета, своих усилителей и впрок заготовленных кристаллических схем с рунами разве что ткнет в вас железным/серебряным стилусом (но из ассортимента наиболее неприятный металл выберет безошибочно).
Так же Карантин тесно подвязан на его нервную систему и будет открыт в случае критического ранения или смерти.


RELATIONSHIP

Связь с персонажем: Ти Эл исследует стык своей «профессиональной» области Изнанки с другими ее областями, в том числе его интересуют процессы перехода кошмаров из подсознания в цифровые аналоги. С Морганом им пришлось познакомиться лично, потому что Ти Эл не любит общаться голосовыми сообщениями, а Моргану в силу слепоты не очень удобно общаться текстом. Морган предложил ему помощь с восстановлением памяти, Ти Эл отказался, поскольку считает свое «несуществование» читом, а не багом. Морган относится к нему с оттенком жалости, как к крайне любопытному в своем роде оловянному солдатику. Ти Эл к Моргану — как к опасно заразному больному и не менее настойчиво предлагает «закодировать» его от запойного снохождения и манипуляций сознанием, пока не поздно.

Связь с городом: В Лили-Дейле Ти Эл чуть больше месяца. Снимает номер в отеле Мэйплвуд, где обклеил стены платами и руническими микросхемами и пререкается с местными призраками, которые осуждают его как бабки на скамейке, но всё равно приходят полюбопытствовать.


EXTRA

Заявка сомнительно чтобы в крепкую мужскую, но в интересное взаимодействие — точно. Я канонично голимый гуманитарий, но надеюсь, кто-то сумеет вытащить из этой заявки настоящего техномага (а я со своей стороны просто продолжу нежно любить аспергерского дурилку). Могу оставить предысторию Ти Эла на откуп вам, а можете послушать мою версию на нее в игре, я лоялен к обоим вариантам.
Да и вообще, оставайтесь в Лили-Дейле, у нас тут много интересного.)


Связь: Начинаем с гостевой, как обычно )

+6

29

В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
потомственного британского шпиона, уличного хулигана и Корги Ее Величества

https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/568596.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/417468.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/846003.gif https://upforme.ru/uploads/001c/b5/f3/3/332739.gif


"Manners maketh man.
А если манеры не помогают — кусай за лодыжку."

Archibald «Archie» Pembroke
18-19 лет
Оборотень — вельш-корги-пемброк
Наследник британской шпионской династии, специалист по неприятностям и профессионально очаровательная собака.

Taron Egerton

Курьер почтовой службы Лили-Дейла
Несостоявшийся агент британской разведки
Участник закрытой программы защиты свидетелей


ABOUT

Пембруки — старинный британский род оборотней, несколько столетий служивший короне. Придворные, телохранители, разведчики и мастера деликатных поручений. Семейная легенда утверждает, что именно благодаря Пембрукам корги однажды появились при королевском дворе. В конце концов, кто заподозрит милую коротколапую собачку в промышленном шпионаже, краже государственных секретов или прослушивании дипломатических переговоров?
Отец Арчи служил в засекреченном магическом подразделении британской разведки, известном как МИ-13. Сыну предназначалась та же судьба: хорошее образование, языки, боевые искусства, разведывательная подготовка и безупречные манеры.
Правда, Арчи оказался не совсем тем наследником, которого ожидали.
Он действительно знает этикет, умеет носить дорогие костюмы и отличает хороший виски от отвратительного. Но куда охотнее надевает кеды, ввязывается в драки и проводит вечера в компании сомнительных приятелей. В нём гораздо больше уличного хулигана, чем чопорного британского аристократа. И всё же за наглостью, дерзостью и привычкой сначала бить, а потом задавать вопросы скрывается парень с удивительно правильными представлениями о чести и верности.

В семнадцать лет Арчи потерял отца.
Эдвард Пембрук обнаружил заговор внутри британского магического сообщества, связанный с незаконной торговлей артефактами, похищениями сверхъестественных существ и коррупцией в разведывательных структурах. Вскоре он погиб при подозрительных обстоятельствах. Тела семья так и не увидела.
Мать Арчи, Элеонора, финансовый аналитик, сохранила часть компрометирующих документов. После нападения на семейный дом она и сын стали свидетелями по делу, затрагивающему интересы нескольких государств.
Через закрытое соглашение между британскими и американскими структурами их вывезли в США, обеспечив новыми документами и защитой.
Местом переселения стал Лили-Дейл. Поговаривают, что это не просто так. Поговаривают, что когда-то один из Пембруков помог жителям города справиться с угрозой из Изнанки. С тех пор между семьёй и парой местных магических семей существовало соглашение о взаимной защите.
Арчи, разумеется, об этом почти ничего не знает. Он уверен, что его просто сослали в американскую глушь, чье единственное достоинство — возможность наконец выспаться.
Сегодня Арчи работает почтовым курьером, катается на мотоцикле, регулярно попадает в неприятности и категорически отказывается признавать, что успел полюбить Лили-Дейл. Он обаятелен, наблюдателен, неплохо дерётся, умеет хранить секреты и обладает совершенно невыносимым характером.
У него есть старые отцовские часы с гравировкой «For Queen and Country», несколько шпионских приспособлений, мать, которая знает гораздо больше, чем говорит, и прошлое, которое однажды обязательно постучится в дверь.
А ещё он корги.
С пушистым хвостом, огромными ушами и выражением морды, которому невозможно не простить практически ничего.
И нет, палочку он приносить не будет. Возможно.


ABILITIES
Оборотничество: Арчи превращается в рыже-белого вельш-корги-пемброка, сохраняя человеческий интеллект. Небольшие размеры, ловкость и совершенно обезоруживающая внешность делают его отличным разведчиком. Но физически он остаётся собакой весьма скромных габаритов.
Обострённые чувства: Превосходные слух и обоняние в обеих формах. Способен брать след, различать знакомые запахи, замечать некоторые магические воздействия и изменения эмоционального состояния человека. Однако не умеет безошибочно определять ложь или читать мысли.
Начальные шпионские знания: Основы рукопашного боя, слежки. Даже освоил криптографию. Имеет несколько унаследованных разведывательных гаджетов.
Слабости / Ограничения: Импульсивен, самоуверен, часто переоценивает собственные возможности. В звериной форме ограничен анатомией обычного корги. Сильные запахи и звуки могут дезориентировать. Уязвим ко всему, что касается семьи и близких.


RELATIONSHIP
Возможная связь: компания "Восточного берега": Арчи был одним из четверых молодых оболтусов, которые любили проводить вечера в кемпинге у озера. Теперь все помнят только троих.

Чуть полноценнее

Лили-Дейл не сделал Арчи примерным мальчиком.
Вместо того чтобы сидеть дома и соблюдать правила безопасности, он довольно быстро связался с местной шпаной. Дешёвое пиво на берегу озера, ночные посиделки в кемпинге, мелкие неприятности, драки и бесконечные споры о том, кто кому должен двадцать баксов. Компания состояла из четверых парней. Одним из них был Эрик — невысокий, коренастый, наглый заводила, который перебивался случайными заработками и искренне считал, что весь мир существует исключительно ради его удовольствия.
Арчи и Эрик прекрасно ладили. Оба были дерзкими, оба обожали неприятности и оба умели находить приключения там, где нормальные люди предпочли бы пройти мимо.
А потом что-то случилось. Теперь Арчи помнит только троих.
Он помнит посиделки на восточном берегу, драки, смех, пиво и ощущение, что кто-то постоянно занимал четвёртое место на скамейке. Но стоит попытаться вспомнить его лицо или имя, как воспоминания расползаются, словно мокрая бумага.
Он пока не знает, что его друга звали Эрик.
И что тот перешел дорогу владельцу Музея Медицинских Диковин.

Семья Пембруков: Мать Арчи живёт в городе под защитой американских властей. Судьба отца остаётся неизвестной, а старое соглашение семьи с жителями Лили-Дейла может оказаться гораздо сложнее, чем кажется.


EXTRA

Внешность: Эггзи из Kingsman. Очень хочется сохранить сочетание уличного хулигана и британского джентльмена, способного одинаково органично выглядеть в спортивной куртке и дорогом костюме.
Сюжеты: семейные тайны, последствия программы защиты свидетелей, тайны города, расследования, драки, приключения, дружба и романтика.
Также почтамт Лили-Дейла — одно из старых мест, где обычные правила доставки иногда пересекаются с магическими. Почтовые мешки, которые никто не приносил, письма из Изнанки, посылки с датами отправления из будущего. И Арчи, привыкший замечать несоответствия, постепенно понимает, что в почтовом отделении происходит что-то очень странное.

Детали подготовки Арчи, его отношения с матерью, обстоятельства жизни в Лондоне, личные привычки, симпатии, дальнейшая профессия и большая часть биографии остаются открытыми. Хотелось бы сохранить основные вехи: шпионскую семью, переезд по программе защиты свидетелей, характер в духе Эггзи, оборотничество в корги и дружбу с нашими ребятами.
А дальше — полная свобода для развития персонажа.



Связь: Гостевая а дальше как пойдет

+4

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Lily-Dale: Beyond the Veil » Auditorium Foyer » Нужные